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Sea of Thieves vai ter filme live-action e produtor de Shang-Chi está envolvido

15 milhões de pessoas já jogaram Sea of Thieves

A Microsoft confirmou que Sea of Thieves vai ser adaptado para cinema. A notícia foi avançada pela Entertainment Weekly numa reportagem de capa dedicada ao 25.º aniversário da Xbox, e o nome ligado ao projeto diz muito sobre as ambições da empresa: Destin Daniel Cretton, realizador de Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings e do próximo Spider-Man: Brand New Day, vai produzir o filme através da sua empresa, a Hisako Films.

Não há ainda realizador, argumentista nem elenco anunciado, o que significa que o projeto está ainda numa fase inicial de desenvolvimento. Mas a escolha de Cretton, um dos nomes mais procurados de Hollywood no momento, aponta para uma aposta a sério.

Sea of Thieves é um jogo de mundo aberto desenvolvido pelo estúdio Rare, lançado em 2018 para Xbox e PC. A premissa é simples, os jogadores tornam-se piratas, exploram um oceano vasto, completam missões, batalham com esqueletos e constroem as suas próprias aventuras em cooperação com outros. O que complica uma adaptação cinematográfica é precisamente o que torna o jogo especial, não há um herói central, não há uma narrativa linear.

Matt Booty, vice-presidente executivo e Chief Content Officer da Xbox, explicou à Entertainment Weekly como vê essa questão: “A personagem principal de um jogo Sea of Thieves é na verdade o jogador e a comunidade. Por isso, se te sentares a pensar em Sea of Thieves, não é, Quem são as personagens principais? Qual é a história? É um jogo super social, mas há um tom em Sea of Thieves. É construído sobre uma comunidade muito cooperativa, por isso podes começar a sentir como vai ser”.

O argumento não está escrito, mas a referência ao “tom” do jogo sugere que a intenção é capturar o espírito da experiência, aventura, humor e camaradagem, mais do que adaptar uma história existente. A comparação com A Minecraft Movie, que também não tinha um enredo tradicional e se tornou um dos maiores êxitos de bilheteira de 2025, será inevitável.

A Xbox a sério na indústria do entretenimento

O anúncio do filme de Sea of Thieves chega num momento em que a Microsoft está a acelerar a sua presença em Hollywood de forma declarada. Na mesma reportagem da Entertainment Weekly, a CEO da Xbox, Asha Sharma, foi direta sobre os planos: “Não nos vão ver a tentar tornarmo-nos o maior fornecedor linear do mundo ou coisa parecida, mas acho que grandes jogos são cultura, e cultura é entretenimento. Se pensares, temos o número dois de sempre na Amazon [Fallout], o Minecraft estava no top 5 em 2025, o Call of Duty é maior do que o Marvel Cinematic Universe. Por isso tudo se mede. [Há] mais apetite para trabalhar connosco em títulos do que alguma vez houve”.

A Xbox tem mais de uma dúzia de adaptações em desenvolvimento, das quais apenas oito são conhecidas publicamente. Para além de Sea of Thieves, o que já está confirmado inclui:

  • Sequela de A Minecraft Movie na Warner Bros.
  • Série animada de Gears of War e série animada de Minecraft, ambas na Netflix
  • Filme live-action de Gears of War na Netflix, dirigido por David Leitch (The Fall Guy, Bullet Train) com guião de Jon Spaihts (Dune)
  • Série live-action de Wolfenstein na Amazon
  • Terceira temporada de Fallout na Prime Video
  • Reality show Fallout Shelter, atualmente em filmagens

Fallout, que concluiu a sua segunda temporada na Prime Video em fevereiro deste ano, é atualmente a segunda série mais vista de sempre na plataforma. Estes resultados estão claramente a encorajar apostas maiores.

O filme de Sea of Thieves não tem data de estreia nem janela de lançamento prevista.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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