
A Square Enix e a TOSE revelaram novos detalhes sobre os principais sistemas de gameplay do jogo Dragon Quest Monsters: The Withered World, que vai receber lançamento para PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, e PC (Steam e Microsoft Store) no dia 3 de dezembro de 2026, onde destacaram os combates, o recrutamento e a síntese de monstros, que incluem novas criaturas.
Os jogadores poderão formar equipas com até quatro monstros ativos e quatro membros de reserva, o que permitirá trocar de companheiros durante os combates sempre que necessário.
O sistema de combate oferece a possibilidade de dar ordens diretas a cada monstro ou definir táticas gerais para toda a equipa. Cada criatura possui os seus próprios feitiços, habilidades e Traços passivos, enquanto as protagonistas Bianca e Nera dispõem de uma habilidade exclusiva, a Wrangler’s Spirit, utilizável uma vez por batalha. A habilidade de Bianca recupera pontos de vida (HP) e aumenta o poder de ataque, enquanto a de Nera restaura pontos de magia (MP) e reforça a defesa.
Durante os combates, os jogadores podem recorrer ao “Show of Force” para convencer os inimigos a juntarem-se à equipa. Adicionalmente, alguns monstros derrotados podem decidir integrar o grupo no final da batalha. O jogo inclui mais de 500 monstros, distribuídos por oito famílias, com cada criatura a possuir uma classificação entre G e X, um tamanho específico e uma personalidade própria, que influencia a evolução dos seus atributos.
À medida que evoluem através das batalhas, os monstros acumulam Talent Points, que podem ser distribuídos por até três Talents para desbloquear novas habilidades e melhorar os seus atributos. Os monstros de maior dimensão ocupam dois espaços na equipa, mas compensam essa limitação com Traços adicionais e a capacidade de atuar várias vezes durante o mesmo turno.
A mecânica de Synthesis, uma das mais emblemáticas da série, está também de regresso. Quando um monstro atinge o nível 10, pode ser fundido com outro para dar origem a uma nova criatura. Os descendentes herdam os Talents dos seus progenitores e, caso estes estejam totalmente desenvolvidos, podem evoluir para versões mais poderosas após a síntese.
A realização de sínteses sucessivas aumenta ainda o Plus Value de cada monstro que atribuem bónus aos seus atributos e permitem, em alguns casos, que os descendentes possam nascer com uma classificação superior à dos dois progenitores. Determinadas combinações desbloqueiam monstros exclusivos que não podem ser obtidos através do recrutamento normal, vão existir receitas que exigem até quatro monstros diferentes, os jogadores vão poder contar com mais de 500 no total.
A Square Enix revelou igualmente vários monstros vão fazem a sua estreia em Dragon Quest Monsters: The Withered World. Groovy Grouse, um membro da família Nature apaixonado por música, Slime Balls, um trio de Slimes inspirado nos sabores de ameixa ácida, mistura de legumes e tempura de camarão, e Bamboo Badboy, um monstro da família Nature que se disfarça de rebento de bambu para apanhar as suas vítimas de surpresa.









