InícioJogosKonami pode ter revelado acidentalmente o regresso de uma saga esquecida desde...

Konami pode ter revelado acidentalmente o regresso de uma saga esquecida desde a era da PS2

Bloody Roar pode estar a caminho de um regresso

Bloody Roar 4 pv screenshot

A Konami está de volta aos holofotes, e não apenas por causa das relançamentos de Metal Gear Solid ou Castlevania. Desta vez, o nome que está a gerar conversa entre os fãs mais antigos é um que quase ninguém esperava voltar a ouvir: Bloody Roar.

A editora japonesa tem vivido, nos últimos anos, um regresso lento mas consistente à indústria dos videojogos, depois de se ter afastado do centro das atenções na sequência da conhecida rutura com Hideo Kojima. Longe de recuperar o estatuto que teve no seu auge, a Konami tem apostado sobretudo em explorar o valor nostálgico do seu catálogo clássico, e é precisamente aí que entra esta nova pista.

Foi JeriTheOG, conhecido por acompanhar de perto tudo o que envolve a marca Bloody Roar, quem reparou que a Konami renovou o registo de marca da série junto das autoridades norte-americanas.

Convém explicar o que isto significa na prática. Nos Estados Unidos, os detentores de marcas registadas têm de comprovar periodicamente que continuam a utilizá-las, sob pena de as perderem. O registo da Bloody Roar, feito originalmente em março de 2020 e formalizado em outubro desse mesmo ano, aproximava-se de um destes prazos de renovação obrigatória. A Konami optou por avançar com o processo, mas o critério exigido para provar essa “utilização” é, na prática, relativamente baixo, pelo que isto não é, por si só, garantia de um novo jogo.

Para quem não é familiarizado com o nome, Bloody Roar é uma série de jogos de luta em 3D criada pelo estúdio japonês Raizing, mais tarde rebatizado Eighting e hoje conhecido sobretudo como estúdio de apoio a outras produtoras. O conceito, na altura, era distintivo, as personagens conseguiam transformar-se em híbridos de humano e animal a meio dos combates.

O primeiro jogo chegou em 1997, primeiro nas arcadas e depois na PlayStation original. Seguiu-se Bloody Roar 2 em 1998, ainda nas mesmas plataformas. Seria com Bloody Roar 3, em 2000, que a série daria o salto para a PlayStation 2. Dois anos depois, em 2002, deixou de ser exclusiva da família PlayStation com o lançamento de Bloody Roar Extreme, disponível também em Xbox e, mais tarde, GameCube. O capítulo final da saga chegou em 2003, com Bloody Roar 4, lançado em exclusivo para PS2. Desde então, mais de duas décadas de silêncio.

Ao longo de toda a sua existência, a franquia foi publicada pela Hudson Soft, que nunca chegou a pertencer à Konami durante os anos em que os jogos foram lançados. Só em 2012, quando a Konami absorveu a Hudson Soft através de uma fusão, é que a propriedade intelectual de Bloody Roar passou para as suas mãos. Desde então, e apesar de deter os direitos, a Konami nunca fez absolutamente nada com a marca.

Bloody Roar nunca foi uma série particularmente bem recebida pela crítica, nem um fenómeno de vendas à altura de outras franquias de luta da época. É precisamente por isso que a ideia de um regresso soa surpreendente, ainda que exista uma base de fãs fiel que nunca deixou de pedir uma continuação.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

Artigos Relacionados

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Mais Antigo
Mais Recente
- Publicidade -

Notícias

Populares