
Poucos dias depois de a EA ter anunciado o encerramento da BioWare, começam a surgir pormenores sobre o jogo em que o estúdio andava a trabalhar. O próximo Mass Effect, conhecido entre os fãs como Mass Effect 5, chamar-se-ia Mass Effect Universe e afastava-se bastante da trilogia original. Seria uma aventura de espionagem passada mais de 600 anos depois da Guerra dos Reapers, com um agente N7 personalizável como protagonista.
A descrição vem de Dantics, um criador de conteúdos que afirma ter feito parte de um grupo privado de consulta da BioWare, o Mass Effect Council, e que decidiu falar agora que o estúdio fechou.
O encerramento foi anunciado a 21 de outubro, no âmbito de uma reestruturação da EA que eliminará cerca de 400 postos de trabalho, dos quais perto de 50 na BioWare. Na mensagem de despedida, o estúdio escreveu: “a BioWare está a encerrar e o desenvolvimento inicial do próximo projeto Mass Effect está a terminar”.
A EA não revelou o que vai acontecer às franquias Mass Effect e Dragon Age, sendo que o futuro de Mass Effect já estava em questão depois da franquia ter sofrido um duro golpe após o lançamento de Mass Effect: Andromeda em 2017 que foi alvo de duras críticas.
Dantics, um youtuber australiano conhecido pelos vídeos sobre o universo de Mass Effect, publicou na rede X uma lista de pormenores sobre o projeto. O jogo decorreria numa época que coincide quase com a de Andromeda, o que presumivelmente implicaria ligações entre os dois jogos. O jogo teria:
- Um protagonista personalizável, agente do programa N7, que Dantics descreve como um “cruzamento entre John Wick e James Bond”
- Um arsenal mais reduzido do que o dos jogos anteriores
- Uma galáxia dividida em três blocos: a humanidade, os krogan e os batarianos de um lado, as raças do Conselho do outro, e os geth como terceira superpotência, numa espécie de Guerra Fria galáctica
- Um adversário na sombra, em vez de uma ameaça avassaladora como os Reapers
- Implantes experimentais que permitiriam ver através de paredes e ativar perigos do cenário à distância
- Missões semilineares, com liberdade de abordagem inspirada em Hitman, e execuções brutais em combate corpo a corpo
- Companheiros de equipa que entram em conflito entre si
- O regresso de Liara como uma poderosa matriarca asari
- O legado de Shepard preservado, com ligações entre a Via Láctea e Andromeda
Mass Effect: Universe Trailer
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Dantics afirma ainda que o romance “não estava a ser higienizado”, e noutro vídeo disse que o jogo estava a ser construído para acomodar os três finais de Mass Effect 3. Na opinião do youtuber, o projeto estava muito mais adiantado do que as declarações públicas sugeriam, embora o próprio admita não ser uma autoridade sobre a extensão do desenvolvimento.
Sobre o que viu, Dantics disse: “Pelo que vi, a BioWare estava a fazer Mass Effect para nós, os fãs, e não para pessoas que não existem. Parecia incrível. E agora talvez nunca o possamos jogar”.








