
Quando assistiram à pancadaria no mais recente episódio de Black Clover por acaso não sentiram que os murros foram particularmente realistas? Se responderam sim, e sentiram o mesmo que eu, acreditem que tudo não foi por um mero acaso.
Isto porque a Pierrot Films recorreu à experiência de Shinnosuke Saito e Haruya Oogo, dois pugilistas profissionais japoneses, creditados nos créditos do episódio, que colaboraram na produção do episódio para ajudar a reproduzir os movimentos da luta com uma autenticidade fora do comum.
Em vez de depender exclusivamente de referências visuais, a equipa de animação contou com o conhecimento de atletas reais para capturar os movimentos dos atletas. Desde a postura e a transferência do peso do corpo até à força e à execução de cada golpe, os pormenores técnicos contribuíram para tornar o confronto entre Magna e Dante mais intenso, convincente, e fisicamente impactante.
O resultado é um combate em que cada murro parece ter um peso real que reforça a brutalidade do confronto e torna a toda a cena mais “realista”. A atenção dedicada à precisão dos movimentos demonstra o cuidado da equipa em elevar a qualidade, e superar os limites da animação.
Esta colaboração é um excelente exemplo de como o recurso a especialistas pode fazer a diferença numa produção de anime, sobretudo quando o objectivo passa por conferir maior autenticidade a uma luta. O Confronto de Magna contra Dante deve fazer parte dos melhores momentos anime do ano. Também há que dar o devido crédito a Yuki Tabata por fechar com chave de ouro a história do maior underdog dos Black Bulls.








