Redfall foi muito mal recebido pela crítica e pelos jogadores e o Bloomberg veio agora revelar que alguns funcionários dos Arkane Studios esperavam que a Microsoft cancelasse Redfall ou que o transformassem num jogo single player.

Claro que a Microsoft não cancelou o jogo que foi lançado a 2 de maio e apenas mandou cancelar a versão Playstation 5.

O Bloomberg revela que a tenção no estúdio foi aumentando cada vez mais com ideias diferentes entre os elementos do estúdio geralmente habituados a jogos single player e que 70% da equipa restante que trabalhou em Prey deixou os Arkane Studios durante o desenvolvimento de Redfall.

Sem uma visão clara do que seria este jogo multiplayer, o estúdio lutou para compensar a redução de pessoal com novas contratações. De acordo com o Bloomberg, foi um desafio explicar o que era Redfall para possíveis contratações. Além disso, muitos candidatos a trabalhar nos Arkane Studios estavam a procurar trabalhar no tipo de jogos para um jogador pelo qual o estúdio é conhecido, não um FPS multijogador.

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