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    Armored Core VI: Fires of Rubicon recebe novo gameplay

    A Bandai Namco Entertainment e a FromSoftware exibiram um novo trailer de Armored Core VI: Fires of Rubicon, que oferece uma visão mais detalhada da explosiva ação do jogo.

    Tal como os jogos anteriores o sexto episódio da série de mechas também vai oferecer unidades totalmente personalizáveis. Domina todas os recursos que este elemento te dá para desenvolveres estratégias e técnicas devastadoras, tais com escalonar os inimigos com as armas certas, combinar ataques de alcance e corpo a corpo.

    Na sua descrição podemos ler:

    Uma nova substância misteriosa chamada “Coral” foi descoberta no planeta remoto, o Rubicon 3. Como fonte de energia, esperava-se que esta substância fizesse avançar dramaticamente as capacidades tecnológicas e de comunicação da humanidade. Em vez disso, causou uma catástrofe que envolveu o planeta e as estrelas circundantes em chamas e tempestades, formando um Sistema Estelar em Chamas. Quase meio século depois, o Coral ressurgiu no Rubicon 3, um planeta agora contaminado e isolado pela catástrofe. Corporações extraterrestres e grupos de resistência lutam pelo controlo da substância. O jogador infiltra-se em Rubicon como um mercenário independente e vê-se numa luta pela substância com as corporações e outras fações.

    Com mechas altamente móveis e altamente personalizáveis, ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON colocará os jogadores em batalhas rápidas, onde eles podem fazer pleno uso de manobras ofensivas e defensivas em terra e no ar para superar inimigos. Para ser o mercenário mais bem-sucedido e lucrativo de Rubicon 3, os jogadores devem dominar distâncias de combate que mudam rapidamente, usar o ambiente para cobertura protetora e batalhas omnidirecionais para superar inimigos e situações desafiadoras.

    O jogo vai ser lançado para PlayStation 4Xbox OnePlayStation 5Xbox Series, e PC (Steam) dia 25 de agosto.

    Ricardo M
    Ricardo M
    Interessado em videojogos com o gosto acentuado para JRPG, está presente na equipa do OtakuPT desde 2013 com o propósito de acompanhar e informar sobre o que de melhor se faz na área do entretenimento gamer.

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