Um dos assuntos mais interessantes foi o facto de relatar que a sua empresa vai fazer do PC, a sua plataforma de eleição, e espera alcançar perto de 50% das suas receitas na mesma no final de 2022.
Isto porque durante a pandemia, as vendas digitais aumentaram dramaticamente em todos os territórios, sendo que o Japão não ficou indiferente a esta tendência e também registou um pico de vendas considerável na plataforma neste período. Estes fatores, e um mercado que constantemente recebe consumos, vão fazer do PC a plataforma primária, e a via a apostar pela lendária empresa nipónica. O pontapé de saída será com a versão de Monster Hunter Rise que vai chegar no arranque de 2022, após esta a Capcom espera um ano repleto de lançamentos nesta plataforma.