Tal como Super Mario 64, o código-fonte para The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi recentemente partilhado na “internet”.
Este abre um oceano de possibilidades para melhorar um dos jogos mais influentes da indústria, visto que podem ser diretamente implementadas na sua programação em linguagem C, funcionalidades e melhorias que obviamente não constaram no jogo original. Novos modelos de personagens, melhoramento de texturas, novos ambientes ou até a implementação de efeitos “ray tracing” podem chegar ao reino de Hyrule muito em breve.