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Dengeki partilha novas informações sobre Trails in the Sky 2nd Chapter

A Nihon Falcom Corporation e a Dengeki partilharam novos detalhes o jogo Trails in the Sky 2nd Chapter durante o evento Trails in the Sky the 1st Fan Meeting: Bracer Gathering, que se realizou no dia 2 de maio de 2026 organizado pela Dengeki, e ofereceu um olhar mais profundo sobre o estado atual do projeto e algumas das novidades em desenvolvimento.

Um dos destaques da apresentação foi o vídeo de abertura do jogo que vai receber lançamento para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, e PC (Steam) no dia 17 de setembro de 2026, atualmente em reconstrução total em 3D. Apesar da direção da empresa ter concedido liberdade criativa à equipa, a produção decidiu manter-se próxima da versão original de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC para preservar a sua identidade visual e narrativa. A abertura original, recorde-se, foi dirigida por Makoto Shinkai, o produtor do célebre filme Your Name, quando ainda trabalhava na Nihon Falcom Corporation, sendo esta nova versão produzida por uma equipa diferente mas com tecnologia e técnicas modernas.

Entre as novas funcionalidades, foi demonstrado um modo provisoriamente designado como Viewer Mode. Este permite aos jogadores observar modelos das personagens em detalhe, alterar poses e capturar imagens livremente, essencialmente funciona como uma ferramenta tanto de apreciação estética como capturar fotos do jogo.

Durante o evento, a empresa apresentou ainda vários conteúdos adicionais planeados para o jogo. Entre os quais, destacam-se fatos DLC temáticos, que incluem trajes de chefes de claque para as personagens Estelle, Joshua, Agate e Anelace.

Embora não tenham sido reveladas novas informações sobre a data de lançamento destes conteúdos, estas atualizações indicam que o desenvolvimento continua ativo e alinhado com uma abordagem que equilibra modernização técnica com respeito pelo material original, algo que tem sido uma constante nesta vaga de remakes da série The Legend of Heroes.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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