Naoki Yoshida, o produtor de Final Fantasy XVI, esteve em conversa com o Inverse e durante a sua entrevista afirmou que a série Final Fantasy passa por um período conturbado, dado que não se consegue adaptar e acompanhar as tendências da indústria e dos jogadores.
Relativamente a Final Fantasy ter sucesso em adaptar-se às tendências da indústria, acredito que atualmente está com dificuldades. Atravessamos um momento em que recebemos uma grande variedade de pedidos sobre a direção do design dos nossos jogos. Honestamente, seria impossível satisfazer todos esses pedidos num só jogo. A minha impressão é que apenas podemos criar vários jogos e continuar a desenvolver o melhor que conseguimos em cada.
Esta parece ser mesmo a estratégia da Square Enix, visto que o trio composto por Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Final Fantasy VII: Ever Crisis e Final Fantasy VII Rebirth, promete conquistar os fãs mais veteranos da série, enquanto Final Fantasy XVI, afirma ser um jogo com temáticas mais adultas e uma jogabilidade mais moderna para grande deleite de uma nova geração de jogadores.