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    Relatório revela que os consumidores jogaram principalmente jogos mais antigos em 2023

    A Newzoo divulgou o seu segundo relatório anual da indústria dos videojogos onde são detalhados os hábitos de consumo, como gastos e jogos, durante o ano de 2023.

    Uma das conclusões que se pode tirar do relatório é que se tornou mais difícil para os novos jogos encontrarem uma audiência, com os jogadores a gastarem mais tempo em franquias já estabelecidas e jogos live service.

    Cerca de 80% do tempo de jogo foi distribuído por apenas 66 jogos em 2023, e 60% do tempo foi passado em jogos com 6 ou mais anos. Desses, 27% foram em Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft e Roblox.

    Segundo o relatório, embora a indústria de jogos tenha crescido em 2023, atingindo 93,5 bilhões de dólares em receitas, um pequeno número de editoras e produtoras ficou com uma fatia significativa do bolo geral.

    SourceVGC
    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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