Após muita polémica a Electronic Arts revelou hoje no dia de lançamento de STAR WARS: Battlefront II que removeu do jogo as microtransações que muita contestação geraram na comunidade.
Muitos criticaram este sistema num jogo AAA de $60 enquanto que outros destacaram que seriam precisos mais de 2 mil dólares para conseguir desbloquear todas os upgrades e personagens.
Aparentemente a Electronic Arts cedeu à pressão e terá recuado temporariamente, sendo que os seus representantes afirmam que vão estudar a melhor forma de implementar as microtransações e agradar aos jogadores.
STAR WARS: Battlefront II foi hoje lançado para PS4, Xbox One e PC contendo uma história canon de uma unidade de elite Imperial chamada “Inferno Squadron”. A campanha single player era algo muito esperado pelos fãs da franquia e alvo de crítica pela sua falta no primeiro jogo.