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    Razer HyperFlux V2 já está disponível

    A Razer anunciou que o Razer HyperFlux V2, um novo sistema de carregamento que permite alimentar ratos gaming sem necessidade de base de carregamento ou cabo.

    Barrie Ooi, o Diretor da Divisão de PC Gaming da Razer comentou o seguinte;

    O HyperFlux V2 foi concebido para responder às necessidades dos jogadores que exigem tanto desempenho como conveniência nas suas sessões de jogo. Com a capacidade de carregar e jogar em simultâneo, este novo sistema garante experiências ininterruptas o complemento ideal para qualquer setup gaming imersivo.

    Com o Razer HyperFlux V2, os jogadores deixam de ter de interromper as sessões para carregar o rato. O sistema assegura carregamento contínuo sem fios diretamente através do tapete, o que elimina a necessidade de cabos ou bases de carregamento. Esta solução de alto desempenho mantém o rato sempre pronto para a ação para permitir uma experiência de jogo fluída e sem limitações.

    O tapete está disponível em duas versões diferentes, uma com superfície rígida, ideal para deslizes rápidos e movimentos ultra suaves em jogos de ritmo acelerado, e outra com superfície em tecido, concebida para maior controlo e precisão ao nível do pixel que é perfeita para quem valoriza consistência na mira e respostas imediatas.

    Características Principais do Razer HyperFlux V2:

    • Emparelhamento Automático Inteligente: Emparelha o rato automaticamente ao colocá-lo sobre o tapete, sem necessidade de configurações adicionais.
    • Conetividade HyperSpeed Multi-Device: Permite ligar simultaneamente rato e teclado compatíveis ao tapete, sem recurso a adaptadores.
    • Indicador LED de Carregamento: Luz LED integrada que sinaliza o nível de bateria do rato e ajustada a cor conforme a carga disponível.
    • Base de Borracha Antiderrapante: Design inferior com ranhuras que garantem máxima estabilidade, mesmo durante as sessões de jogo mais exigentes.
    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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