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    NVIDIA Reflex já esta disponível em mais de 150 jogos

    A NVIDIA Reflex é uma tecnologia que cada vez mais é destaque nos jogos para reduzir a latência do sistema e ações dos jogadores. Além oferecer vantagem competitiva em partidas multiplayer também torna torna os jogos single player mais responsivos e envolventes. Desde o seu lançamento, a NVIDIA Reflex já conta com suporte em mais de 150 jogos e de 90% dos utilizadores NVIDIA recorreram a esta tecnologia.

    Em 2024, os jogadores NVIDIA acumularam mais de 10 mil milhões de horas de jogo nos seus jogos favoritos com maior capacidade de resposta através da NVIDIA Reflex,
    9 dos 10 principais shooters contam já com suporte a NVIDIA Reflex que incluem as mais recentes temporadas de Fortnite e Marvel Rivals, onde a latência pode ser reduzida em até 43%.

    Em Counter-Strike 2, é possível competir com uma latência mínima de apenas 4 milissegundos para garantir uma vantagem técnica notável. Nos últimos meses, títulos de renome como Avowed, DOOM: The Dark Ages, Dune: Awakening, EA SPORTS F1 25, Grand Theft Auto V Enhanced, Indiana Jones e o Grande Círculo e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foram lançados com suporte NVIDIA Reflex.

    A cada mês, novos jogos chegam com suporte NVIDIA Reflex e estas são as novidades mais recentes:

    Fortnite

    As novas temporadas Fortnite Super e Fortnite OG já estão disponíveis com total suporte NVIDIA Reflex. Os jogadores podem reduzir a latência em todos os modos de jogo de forma simples: basta ativar a tecnologia em Vídeo > Gráficos Avançados > NVIDIA Reflex Low Latency. Em placas gráficas GeForce RTX 5000, a redução de latência pode chegar aos 54% em Battle Royale para oferecer maior rapidez de reação, precisão nos disparos e mais hipóteses de vitória.

    Counter-Strike 2 BLAST.tv Austin Major 2025

    32 equipas disputam em Austin no Texas, o prémio máximo de 500.000 dólares no Counter-Strike 2 BLAST.tv Austin Major 2025. Com um total de 1.250.000 dólares em prémios, o torneio promete ser disputado até ao limite, com a grande final marcada para o dia 22 de junho. de 2025 As partidas decorrem em PCs com equipadas com placas gráficas RTX 5080 para maximizar as taxas de FPS e reduzir a latência até 41% com NVIDIA Reflex. Os jogadores podem seguir o guia oficial da NVIDIA na Steam para otimizar os seus sistemas e assistir ao Major em direto na BLAST.tv.

    Marvel Rivals
    A Temporada 2.5 já está disponível, com Ultron como nova personagem jogável, o novo mapa Convoy e várias atualizações nas habilidades das equipas para alterar a dinâmica de jogo. Com a tecnologias NVIDIA Reflex e DLSS Super Resolution ativadas, é possível reduzir a latência em até 43% e aumentar as taxas de fotogramas até 1,9x para proporcionar a experiência competitiva mais rápida e responsiva neste popular jogo multiplayer.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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