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    Koei Tecmo reforça investimento no Katana Engine com aumento de 39% no orçamento de I&D

    Empresa japonesa aposta na tecnologia própria para manter vantagem competitiva no mercado global de videojogos

    A Koei Tecmo registou um aumento significativo de 39% nos seus gastos em investigação e desenvolvimento durante o último exercício fiscal (abril de 2024 a março de 2025), com grande parte deste investimento direcionado para o aperfeiçoamento do seu motor gráfico proprietário, o Katana Engine.

    Este motor desenvolvido internamente tem-se tornado a espinha dorsal da produção da empresa, sendo utilizado numa vasta gama de títulos que vão desde jogos de ação em 3D como Dynasty Warriors: Origins e Rise of the Ronin, até simuladores táticos como Nobunaga’s Ambition. A versatilidade do Katana Engine permite-lhe adaptar-se a diferentes estilos visuais, desde renderização fotorrealista até ao estilo anime característico dos jogos da série Atelier.

    Uma das funcionalidades mais avançadas do motor é a capacidade de geração procedural de conteúdo, que permite aos programadores criar modelos de terreno baseados em esboços e desenvolver expressões faciais para personagens a partir de recursos 2D. Esta tecnologia representa um salto qualitativo na eficiência do desenvolvimento de jogos.

    Hirosato Mishima, engenheiro e responsável pela investigação e desenvolvimento da Koei Tecmo, defende a estratégia da empresa de apostar em tecnologia própria em vez de depender de motores de terceiros como Unity ou Unreal Engine. Segundo Mishima, esta abordagem acelera significativamente o processo iterativo de transformar ideias e teorias em realidade.

    A Koei Tecmo possui as capacidades técnicas para construir motores de jogos de topo inteiramente em casa. Somos um dos raros estúdios capazes de preparar o nosso próprio ambiente de desenvolvimento para novas plataformas de jogos à medida que surgem“, explica o responsável. Esta autonomia permite à empresa reagir imediatamente a novas ideias sem depender de atualizações de fornecedores externos.

    Para Mishima, esta autossuficiência tecnológica constitui “uma qualificação indispensável” para qualquer criador de jogos que aspire a competir no mercado global. A estratégia da Koei Tecmo de investir no desenvolvimento interno do Katana Engine reflete uma tendência crescente na indústria, onde as grandes empresas procuram maior controlo sobre as suas ferramentas de desenvolvimento.

    O investimento reforçado no Katana Engine posiciona a Koei Tecmo para enfrentar os desafios futuros da indústria dos videojogos, mantendo a flexibilidade e inovação necessárias para se destacar num mercado cada vez mais competitivo.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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