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Caos no desenvolvimento do próximo jogo BioShock

Jogos BioShock enfrentam reestruturação após 12 anos sem um novo título

BioShock psn screenshot

O aguardado próximo jogo da franquia BioShock continua a enfrentar sérios problemas de produção, com a situação a agravar-se após falhar uma revisão executiva por parte da 2K Games. Segundo um artigo da Bloomberg, a equipa de gestão do projeto enfrenta problemas na sequência desta avaliação negativa.

Já se passaram já 12 anos desde que o último jogo de BioShock foi lançado. Em maio de 2023, foi alegado que o BioShock 4 tinha entrado num estado de produção problemática, e parece ter ficado firmemente preso nesse estado desde então.

Segundo Jason Schreier da Bloomberg, as coisas ainda não estão a correr bem na Cloud Chamber, a equipa que desenvolve o próximo jogo BioShock.

O jornalista relatou que a Take-Two Interactive está a reformular partes do próximo jogo BioShock depois de executivos seniores terem expressado descontentamento com o seu desenvolvimento.

Existem preocupações de que a Cloud Chamber possa enfrentar despedimentos, já que a reestruturação parece iminente. Além disso, está no horizonte uma mudança cultural que ditará como a equipa trabalha, com a gestão a sublinhar que a Cloud Chamber precisa de ser mais “ágil e eficiente”.

Numa declaração em resposta à Bloomberg, a 2K Games escreveu:

Estamos a trabalhar arduamente para preparar o BioShock para o melhor futuro possível. Neste momento, temos um bom jogo, mas estamos comprometidos em entregar um excelente. Estamos a trabalhar de perto com a liderança do estúdio para definir este caminho.

Filme de Bioshock na Netflix viu o seu orçamento ser reduzido

A franquia BioShock, que começou em 2007 com o aclamado jogo ambientado na cidade subaquática de Rapture, tornou-se numa das séries mais respeitadas na indústria dos videojogos. O último jogo principal, BioShock Infinite, foi lançado em 2013 e recebeu elogios universais pela sua narrativa inovadora e temas sociais complexos.

A situação na Cloud Chamber ecoa problemas semelhantes enfrentados por outros estúdios em projetos de alto perfil, onde a pressão para entregar um sucessor digno pode ser esmagadora.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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Kisama404
Kisama404
3 , Agosto , 2025 2:44

Preocupante.

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