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    Filme de BioShock da Netflix vai basear-se no jogo original

    Adaptação cinematográfica pode chegar apenas em 2027 devido a conflitos de agenda do realizador

    BioShock psn screenshot

    O produtor Roy Lee revelou finalmente detalhes concretos sobre a muito aguardada adaptação cinematográfica de BioShock para a Netflix, confirmando que o filme se vai basear no primeiro jogo da série, lançado em 2007.

    Em entrevista ao The Direct sobre o seu novo filme The Long Walk, Lee esclareceu a abordagem da produção: “A Netflix quer que mantenhamos tudo em segredo. Mas definitivamente vai basear-se no primeiro jogo BioShock”. Esta confirmação põe fim às especulações sobre qual dos três jogos da franquia serviria de base à adaptação.

    O produtor revelou também que o projeto enfrenta atrasos significativos devido a conflitos na agenda do realizador Francis Lawrence. “O The Long Walk tornou-se realidade porque o BioShock foi adiado um pouco, onde tivemos de fazer mais trabalho no argumento. Enquanto o trabalho do argumento está a ser feito, filmámos The Long Walk, e ele já estava comprometido a fazer o próximo filme dos Hunger Games”.

    Lawrence está atualmente envolvido na produção de The Hunger Games: Sunrise on the Reaping, que decorre em Espanha e tem estreia marcada para novembro de 2026. Esta situação significa que BioShock só entrará em produção após a conclusão do projeto dos Hunger Games.

    Com base nesta cronologia, as filmagens de BioShock poderão começar no final de 2025 ou início de 2026, apontando para um lançamento não antes de 2027. Lee explicou que o projeto está simplesmente “à espera dele quando os Hunger Games estiverem completos, e o argumento está a ser trabalhado agora mesmo”.

    Filme de Bioshock na Netflix viu o seu orçamento ser reduzido

    A escolha do jogo original como fonte de inspiração faz sentido estratégico. O BioShock de 2007 continua a ser considerado o título mais aclamado da franquia, introduzindo os jogadores à cidade subaquática de Rapture, uma utopia falhada repleta de inimigos grotescos, os temíveis Big Daddies, as misteriosas Little Sisters e o líder desequilibrado Andrew Ryan.

    O jogo ficou famoso não apenas pela sua jogabilidade inovadora, mas especialmente pela narrativa complexa e uma das reviravoltas mais memoráveis da história dos videojogos. Embora BioShock 2 e BioShock Infinite tenham os seus próprios seguidores, o título original permanece como a escolha óbvia para uma adaptação cinematográfica.

    O projeto foi anunciado pela primeira vez em 2022, mas tem enfrentado vários obstáculos no desenvolvimento. Apesar dos atrasos, a Netflix mantém o filme como prioridade, continuando o trabalho no argumento enquanto aguarda pela disponibilidade de Lawrence.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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