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    New Virtua Fighter Project apresenta mecânicas de gameplay inéditas em jogos de luta

    A SEGA e o Ryu Ga Gotoku Studio divulgaram durante uma apresentação na Tokyo Game Show 2025 novos detalhes na gameplay do New Virtua Fighter Project, o próximo jogo da série Virtua Fighter que está em desenvolvimento para PC e Consolas.

    Juntamente com um teaser trailer, a equipa apresentou duas novas regras de combate e três sistemas principais.

    Os jogadores poderão escolher entre as regras Standard e Uprising. O formato Standard mantém-se fiel às origens da série, com rondas ganhas ao esgotar a barra de vitalidade do adversário ou ao forçá-lo para fora do ringue, e a vitória é atribuída ao primeiro lutador a conquistar três rondas.

    Por contraste, Uprising oferece um modo totalmente novo, concebido para alterar o ritmo do combate ao introduz mecânicas que criam mudanças imprevisíveis e dramáticas durante as batalhas.

    Para suportar ambos os conjuntos de regras, o jogo introduz três sistemas-chave:

    Break & Rush: Baseado em ataques repetidos à mesma zona do corpo, que causam acumulação de dano até ser activado um estado de quebra. Uma vez quebrado, o alvo torna-se vulnerável a seguimentos especiais, e esse estado enfraquecido mantém-se nas rondas seguintes.

    Stunner & Stun Combo: Introduz uma nova opção de ataque que transita de forma fluida oportunidades de combo mais realistas que não exigem sequências de comandos complicadas.

    Flow Guard: Reinventa a defesa como uma contra-medida fluida que se integra directamente com o sistema Break & Rush.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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