Quem seguiu o State of Play da Sony desta quinta-feira teve direito a uma surpresa que não constava em nenhuma lista de rumores, mal terminou a transmissão, a Double Fine lançou Keeper na PlayStation 5, sem qualquer aviso prévio. O jogo, que até agora era exclusivo de Xbox Series X|S e PC, ficou disponível para compra e download imediato assim que o anúncio foi feito.
A própria Double Fine confirmou a novidade nas redes sociais, escrevendo, em tom de brincadeira, “KEEPER está a chegar à PS5… HOJE”. O estúdio aproveitou ainda para anunciar duas novidades que se aplicam a todas as plataformas onde o jogo já existe, um novo Psychedelic Mode, que promete uma forma ainda mais estranha de experienciar o jogo, e uma redução de preço.
Keeper é um jogo de aventura e puzzle em terceira pessoa que dispensa diálogos, no qual o jogador controla um farol que desperta numa ilha esquecida e parte à procura de significado, acompanhado por uma ave marinha chamada Twig. Ao longo da aventura, o farol pode mover-se e projetar um feixe de luz para abrir caminho e interagir com o cenário à sua volta.
Este lançamento surpresa só foi possível porque a Double Fine deixou recentemente de pertencer aos Xbox Game Studios. O estúdio, também responsável por Psychonauts e Brütal Legend, esteve envolvido numa vaga de reestruturação da Microsoft ao longo do verão, que resultou na sua separação da Xbox, mas manteve o controlo total sobre a sua própria propriedade intelectual e catálogo de jogos. Foi precisamente essa independência que permitiu à equipa avançar com o porte para a consola da Sony sem depender de qualquer aprovação da Microsoft.









