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Diablo, StarCraft e muito mais: tudo o que a Blizzard anunciou na BlizzCon 2026

Resumo completo dos anúncios da Blizzard na BlizzCon 2026

BlizzCon 2026 visual

A Blizzard Entertainment escolheu a cerimónia de abertura da BlizzCon 2026, realizada no sábado, dia 12 de setembro, no Anaheim Convention Center, para revelar de uma só vez uma quantidade invulgar de novidades sobre praticamente todos os seus jogos. Entre regressos há muito pedidos pelos fãs e reinvenções completas de franquias históricas, a noite acabou por resumir bem o momento que a empresa atravessa, tentando equilibrar nostalgia com aposta em formatos completamente novos.

A presidente da Blizzard, Johanna Faries, abriu a cerimónia com uma mensagem dirigida à comunidade reunida em Anaheim e a quem seguia a transmissão a partir de casa: “Que momento tão especial é este, e uma oportunidade para nos reunirmos à volta dos jogos, dos universos, dos laços que continuam a inspirar o nosso trabalho, as nossas amizades e as nossas vidas“. A executiva acrescentou ainda a expectativa de que este encontro sirva para relembrar por que razão comunidades como esta importam tanto, por que a criatividade importa, e por que fazer e jogar videojogos vai sempre importar.

Esta foi também a primeira BlizzCon presencial desde 2023, depois de a empresa ter cancelado o evento tanto em 2024 como em 2025, o que ajuda a explicar o volume pouco habitual de anúncios reunidos numa única cerimónia.

Diablo

Diablo V foi confirmado para a primavera de 2029, com uma premissa que inverte a fórmula habitual da saga, desta vez, Sanctuary já foi derrotada e Diablo triunfou, deixando os jogadores a explorar o que resta de um mundo já conquistado pelo mal.

Ligada à franquia veio também uma das novidades mais inesperadas da noite, a confirmação de uma série de animação passada no universo de Diablo, atualmente em desenvolvimento em parceria com a Netflix. A Blizzard não deu pormenores sobre datas, elenco ou estúdio de animação responsável, mas deixou claro que este é apenas o primeiro projeto de uma estratégia mais ampla para levar os seus universos além dos videojogos.

Ainda dentro do universo de Diablo, a Blizzard confirmou:

  • O arranque da Season of Hell’s Legacy em Diablo IV já a 15 de setembro, trazendo de volta os Prime Evils e Deckard Cain para assinalar os 30 anos da franquia.
  • A chegada da clássica classe Amazon a Diablo IV na primeira metade de 2027, com arco e azagaia como novas armas.
  • O lançamento de Diablo IV: Age of Hatred Collection na Nintendo Switch 2, também a 15 de setembro, com suporte para jogo cruzado entre plataformas.

StarCraft

StarCraft regressa como um shooter de mundo aberto com lançamento previsto para 2030. O projeto está a cargo de Dan Hay, antigo responsável pela franquia Far Cry na Ubisoft, que assumiu a liderança da equipa na Blizzard. Segundo Hay, a proposta passa por colocar o jogador diretamente no terreno, em vez da tradicional visão de cima da estratégia em tempo real.

World of Warcraft

Depois de meses de rumores em torno de um suposto World of Warcraft Classic Plus, a Blizzard revelou o projeto sob um nome diferente: World of Warcraft Forever. Trata-se de uma terceira experiência permanente dentro do jogo, ao lado das versões Moderna e Clássica, que mantém o limite de nível 60 mas promete continuar a crescer com conteúdo pós-lançamento, incluindo:

  • Mais de 1.000 novas missões.
  • Três novas zonas.
  • Nove novas masmorras e duas novas raides.
  • Uma nova raça jogável, os Skyborne.

O lançamento completo está marcado para 4 de novembro, com uma fase de beta a arrancar já a 17 de setembro.

Do lado da versão moderna do jogo, a Blizzard revelou ainda a próxima grande atualização da expansão Midnight, batizada Eclipse, na qual os jogadores vão finalmente enfrentar diretamente Xal’atath, a vilã que tem vindo a aproximar-se do seu objetivo de reclamar a alma do mundo de Azeroth. Segundo o diretor do jogo, Ion Hazzikostas, os acontecimentos de Eclipse vão preparar terreno para The Last Titan, a próxima expansão da saga, descrita pela Blizzard como a culminação de mais de duas décadas de história de Warcraft.

Warcraft III

A nostalgia também tomou conta de Warcraft III: Reforged, que recebeu a primeira campanha inédita em mais de duas décadas, chamada Forsaken Kingdom. A nova história explora a queda de Lordaeron e o nascimento da Undercity, com cerca de 30 horas de conteúdo adicional, e chegou já disponível no mesmo dia do anúncio, junto de uma atualização gráfica e melhorias no editor de mapas do jogo.

Heroes of the Storm

Um dos momentos mais surpreendentes da noite foi reservado a um jogo que muitos fãs já davam como praticamente abandonado. Heroes of the Storm vai receber a primeira personagem inédita em seis anos, Xal’atath, com lançamento marcado para 28 de setembro. A personagem, retirada diretamente do universo de World of Warcraft, chega como uma assassina à distância, e a Blizzard garantiu que pelo menos mais uma nova personagem está já a ser preparada para o jogo.

Overwatch

Overwatch vai receber, com a Season 5, um novo herói de suporte chamado Doctrine, além de mudanças profundas em dois dos heróis mais discutidos do jogo: Sombra vai passar da categoria de dano para a de suporte, enquanto Roadhog recebe uma revisão completa das suas habilidades. A mesma temporada marca ainda o final de The Reign of Talon, a primeira história contínua de um ano inteiro na existência do jogo.

Nos palcos da BlizzCon, o fim de semana ainda contou com atuações ao vivo dos grupos sul-coreano e japonês LE SSERAFIM e YOASOBI, associados a colaborações dentro do próprio jogo.

Hearthstone

Em Hearthstone, a grande novidade foi a confirmação do Monge como a próxima classe jogável do jogo de cartas, a primeira adição do género em vários anos, com chegada prevista para março de 2027. Antes disso, a expansão Reign of the Black Empire chega já a 20 de outubro, levando os jogadores a uma era muito anterior da história de Azeroth.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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