InícioAnimeTrailer de Sword Art Online Fractured Daydream mostra combate e gameplay

Trailer de Sword Art Online Fractured Daydream mostra combate e gameplay

Echoes of Aincrad chega a 10 de julho para PS5, Xbox Series X|S e PC, e promete a experiência mais pessoal da franquia até à data.

A Bandai Namco partilhou um novo trailer de Sword Art Online: Echoes of Aincrad focado no combate e nas mecânicas de jogo, dando mais um vislumbre daquilo que promete ser uma das entradas mais ambiciosas da franquia Sword Art Online nos videojogos. O lançamento está marcado para 10 de julho em todo o mundo, para PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam, no Japão, as versões de consola chegam um dia antes, a 9 de julho.

O que distingue Echoes of Aincrad dos jogos anteriores da série é notório, pela primeira vez, o jogador não assume o papel de Kirito nem de nenhum outro personagem estabelecido na história. Em vez disso, cria o seu próprio avatar desde o início, com opções de personalização de aparência, equipamento e estilo de combate. É uma mudança que inverte uma fórmula que a franquia mantinha há anos, e que faz sentido narrativo, o jogo coloca-te literalmente dentro do SAO original, entre os milhares de jogadores que ficaram presos no castelo flutuante de Aincrad quando o jogo se tornou um jogo de vida ou morte.

O trailer de história que mostramos anteriormente mostrou esse momento de viragem através dos olhos de um grupo de jogadores beta, incluindo a corretora de informações Argo the Rat, figura conhecida dos fãs da série. O tom começa esperançoso, a antecipação de um jogo revolucionário, antes de dar lugar ao desespero quando as regras mortais do SAO entram em vigor.

Em termos de jogabilidade, o que os trailers e as extensas imagens de gameplay divulgadas pela Dengeki Online revelam é um action-RPG com combate em tempo real que vai além do habitual na série. Sword Art Online: Echoes of Aincrad terá uma abordagem mais exigente e mais orientada para a exploração de zonas abertas, com ênfase em técnicas defensivas, uma direção que tem uma certa influência dos jogos do género Souls. A Bandai Namco descreve o sistema assim:

“Echoes of Aincrad convida os aventureiros para o mundo dinâmico e vibrante de Sword Art Online, repleto de desafios e encontros inesquecíveis. Pela primeira vez na franquia, que sempre colocou os jogadores no papel de personagens estabelecidos, o novo jogo abraça a meta por detrás da IP, onde os jogadores entram num mundo virtual para viver por si próprios uma aventura de vida ou morte”.

O sistema de parceiros mantém-se central à experiência, cada jogador escolhe um NPC para o acompanhar, com competências e habilidades próprias que podem ser personalizadas. À medida que a relação com o parceiro se aprofunda, desbloqueiam-se novas habilidades e capacidades mais poderosas, uma mecânica já presente noutros jogos da série, mas que aqui ganha um peso diferente dado que a progressão reflete as escolhas do próprio jogador e não as de uma personagem pré-definida.

Uma das funcionalidades mais invulgares é o Death Game Mode, disponível em todas as edições do jogo e com desbloqueio antecipado nas edições Deluxe e Ultimate. Trata-se de um modo que replica a regra central do SAO fictício, se o jogador morrer, os dados das slots 2 e 3 são apagados permanentemente. Não é obrigatório, mas é uma adição que poucos jogos baseados em anime ousariam incluir.

O anúncio do jogo veio também acompanhar um marco da franquia, a série de videojogos de Sword Art Online ultrapassou as 10 milhões de unidades vendidas.

Sword Art Online ganha filme anime para promover novo jogo

Quem optar pela edição Ultimate terá ainda acesso a Sword Art Online: Unanswered//butterfly, um anime inédito, do qual a Dengeki Online mostrou dez minutos em pré-estreia.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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