InícioJogosAMD FSR recebe oficialmente suporte em todos os dispositivos da família Xbox

AMD FSR recebe oficialmente suporte em todos os dispositivos da família Xbox

Um aumento que vai injetar mais vida nas consolas da anterior geração

Há dias atrás, a AMD lançou a sua tecnologia FidelityFX SuperResolution (FSR) para o PC.

Jason Ronald, o diretor de gestão de programas da divisão Xbox, anunciou que esta já é integrante do “Game Developer Kit da Xbox” o que possibilita o uso da mesma quer nas aplicações Windows, como também nas consolas Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X e até Xbox One.

A AMD FSR permite às equipas de programação, o ajuste a qualidade da imagem para preservar uma alta taxa de fotogramas sem grande detrimento desta. Ao contrário da Nvidia DLSS, esta tecnologia não é baseada em algoritmos numa rede neural fechada, mas numa tecnologia de upscaling aberta que já é suportada mais de 100 placas gráficas e chips integrados.

A sua implementação também é muito simples. Segundo o chefe do estúdio e gerente geral da Luminous Productions, Takeshi Aramaki, a adoção da tecnologia no jogo Forspoken não durou mais do que um dia.

Para já no panorama das consolas a FSR apenas está disponível nos dispositivos Microsoft. Embora as consolas da Sony sejam alimentadas com arquiteturas semelhantes ainda carecem deste suporte.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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