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ATMOSFAR entra em Early Access a 20 de maio

Jogo de sobrevivência cooperativo ATMOSFAR chega ao Early Access em maio com mundo aberto de ilhas flutuantes

A Apog Labs e a Shueisha Games confirmaram que ATMOSFAR chega ao Early Access no Steam e na Epic Games Store a 20 de maio de 2026.

A Apog Labs é um estúdio com sede em Malmö, no sul da Suécia, fundado em 2017 e com uma equipa de apenas meia dúzia de pessoas. O seu primeiro jogo, Airport CEO, é um simulador de gestão de aeroportos que acabou por atingir 275 mil cópias vendidas antes de sair oficialmente do Early Access em 2021. ATMOSFAR é o seu segundo jogo e representa uma mudança de direção significativa, de um tycoon para uma aventura cooperativa tridimensional em mundo aberto.

O projeto foi anunciado publicamente em junho de 2025 e conta com a editora Shueisha Games, divisão de videojogos da Shueisha, o grupo editorial japonês por trás de títulos de mangá como One Piece, Dragon Ball e Naruto, como parceira de publicação, o que dá ao projeto uma visibilidade bastante superior à que um estúdio desta dimensão conseguiria por conta própria.

Uma demo ficou disponível em fevereiro de 2026, durante o Steam Next Fest.

Ilhas flutuantes, tempestades e criaturas desconhecidas

O jogo decorre no planeta Tycos, onde a gravidade funciona de forma diferente e as massas de terra existem suspensas no ar. O jogador acorda no meio dos destroços de uma colónia, o último bastião da humanidade, agora em ruínas, e tem de descobrir o que aconteceu, ao mesmo tempo que garante a sua própria sobrevivência.

A exploração faz-se maioritariamente a bordo das Wasps, veículos aéreos que existem em quatro variantes com características distintas: a Utility Wasp transporta um acampamento dobrável, a Cargo Wasp consegue içar sucata pesada, a Scout Wasp serve para reconhecer terreno desconhecido e a Fighter Wasp está equipada para neutralizar ameaças. Cada uma tem a sua física própria, e a escolha do veículo certo para cada missão é parte da progressão.

O elemento central que distingue ATMOSFAR de outros jogos de sobrevivência é o Cloud Cruiser, uma base aérea móvel de grande porte que serve de quartel-general durante toda a aventura. É lá que ficam guardadas as Wasps, o combustível, os recursos recolhidos e os equipamentos construídos. O jogador pilota-a, repara-a, personaliza-a e leva-a consigo para onde quer que vá. A sobrevivência depende tanto de manter a base operacional como de explorar o mundo exterior.

O planeta Tycos apresenta condições meteorológicas que têm impacto direto no jogo, correntes de jato, tempestades de relâmpagos e a variação entre dia e noite obrigam a ajustes constantes na navegação. A fauna e a flora alienígenas completam um ambiente desconhecido que vai sendo gradualmente desbravado.

Cooperativo até quatro jogadores

ATMOSFAR pode ser jogado a solo ou em cooperativo até quatro jogadores, com partilha da gestão do Cloud Cruiser e de todas as atividades de exploração e construção. O multiplayer é online, e os grupos podem coordenar-se tanto no ar como a pé, nas ilhas que vão descobrindo.

A gestão de recursos é contínua, a mochila do jogador inclui um sistema de suporte de vida que alimenta tanto o piloto como as ferramentas que usa. As máquinas precisam de combustível, manutenção e reparação. A sucata recolhida no ambiente é convertida em peças que servem para construir novos equipamentos, fabricar combustível ou melhorar módulos das aeronaves.

No que respeita à personalização, é possível trocar componentes das Wasps, motores, secções de levitação, cascos inteiros, e aplicar decalques e esquemas de cor. O Cloud Cruiser tem secções distintas que podem ser melhoradas progressivamente para suportar expedições mais exigentes.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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