InícioJogosBorderlands: Gearbox pergunta aos fãs que histórias devem finalmente ter um desfecho

Borderlands: Gearbox pergunta aos fãs que histórias devem finalmente ter um desfecho

A Gearbox deu por concluído o primeiro ano de conteúdos de Borderlands 4 e aproveitou o momento para lançar uma pergunta que vai além deste jogo: para onde deve seguir a série? Na mensagem dirigida à comunidade no site oficial do jogo, o estúdio pede aos jogadores que digam com que personagens querem passar mais tempo e que enredos ficaram por resolver.

O balanço do primeiro ano, inclui dois Story Packs, cinco Bounty Packs, dois novos Vault Hunters e várias funcionalidades e atividades. Para já, a Gearbox garante que as rotações de atividades semanais e os desafios comunitários vão continuar e que há mais conteúdo de Borderlands 4 em preparação para o próximo ano.

A Gearbox diz estar a fazer uma reflexão sobre a franquia como um todo e deixa três perguntas aos fãs, entre as quais esta: Que histórias merecem um desfecho? As respostas podem ser dadas nas redes sociais ou no Gearbox Devcast, o programa onde a equipa diz responder regularmente ao feedback da comunidade.

O estúdio sublinha que os grandes planos demoram tempo e que a equipa precisa de espaço para trabalhar, prometendo falar mais quando for o momento certo. Também não há qualquer referência à versão de Borderlands 4 para a Nintendo Switch 2.

A mensagem coincide com um marco para a série, a Gearbox anuncia que a franquia ultrapassou as 100 milhões de unidades vendidas, número que o estúdio faz remontar ao primeiro Borderlands, lançado em 2009.

O caminho de Borderlands 4, que chegou em setembro de 2025 ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, foi menos linear. No PC, o lançamento ficou marcado por queixas de desempenho e quebras de fluidez. O jogo chegou a mais de 304 mil jogadores em simultâneo no Steam, um recorde da franquia. Randy Pitchford, líder da Gearbox, defendeu publicamente o desempenho do jogo no PC nas redes sociais, o que alimentou ainda mais a discussão.

Em novembro de 2025, o diretor executivo da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu perante os analistas que as vendas iniciais ficaram aquém do desejado. Zelnick atribuiu o desempenho comercial aos problemas no PC, mas mostrou-se confiante nas vendas ao longo da vida do jogo.

Em fevereiro de 2026, a Take-Two retirou a versão do jogo para a Switch 2 do seu calendário e confirmou que tinha pausado o desenvolvimento. Em maio, Zelnick explicou que a prioridade era resolver os problemas técnicos da versão Steam e que a adaptação para a consola da Nintendo continuava a ser viável. Ou seja, a versão está em pausa e não foi dada como cancelada.

A mensagem da Gearbox fala ainda da Hunt, o evento comunitário de angariação de fundos que começa a 6 de novembro. No início deste ano, a iniciativa reuniu um valor recorde de 118.995,80 dólares para o St. Jude Children’s Research Hospital. Desta vez, a 2K Foundations e a Gearbox vão igualar cada dólar doado até ao valor do recorde anterior, o que pode fazer o total ultrapassar os 230 mil dólares.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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