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Demo de DIGIMON STORY TIME STRANGER já está disponível para as Consolas Nintendo Switch

A Bandai Namco Entertainment e a Media.Vision anunciaram que os jogadores de Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 já podem experimentar as primeiras horas de DIGIMON STORY TIME STRANGER através de uma nova demo já disponível na Nintendo eShop.

Também foi divulgado um novo vídeo que apresenta as principais mecânicas de jogo, sistema de combate, progressão das personagens e a interação entre os mundos Humano e Digital.

Com os mundos Humano e Digital à beira da destruição, os jogadores serão convidados a viajar através de diferentes períodos temporais, formar laços com os vários Digimon e lutar para impedir um destino aparentemente inevitável. A aventura combina uma narrativa envolvente com sistemas RPG profundos e combates estratégicos por turnos enquanto oferece uma nova experiência ambientada no universo Digimon.

As empresas confirmaram ainda que o progresso realizado na demo poderá ser transferido para a versão completa do jogo receber lançamento no dia 10 de julho de 2026 para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Desenvolvido para servir como um ponto de entrada acessível quer para fãs veteranos como para novos jogadores de RPG, o jogo coloca os jogadores no papel de um agente da organização ADAMAS, que acaba envolvido num misterioso incidente que ameaça a existência dos mundos Humano e Digital.

Para salvar ambas as realidades, será necessário recrutar e treinar Digimon, fortalecer os laços com os seus companheiros digitais e evoluir as suas capacidades para enfrentar batalhas estratégicas cada vez mais exigentes. Entre viagens temporais, exploração de diferentes dimensões e a descoberta dos segredos por detrás da catástrofe iminente, DIGIMON STORY TIME STRANGER promete uma aventura épica para os fãs da série.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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