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Littlelands chega ao acesso antecipado a 16 de novembro, com demo atualizada

Littlelands, o jogo de aventura e simulação de vida com agricultura da HyperMegaPixel, vai chegar ao acesso antecipado no PC, através da Steam, a 16 de novembro de 2026. A data foi confirmada pela editora Apogee Entertainment e pelo estúdio, que lançaram em simultâneo uma versão atualizada da demo, disponível durante o Steam Next Fest.

A nova demo chega depois da reação positiva à primeira versão pública, que foi lançada a 4 de maio de 2026 na Steam. Desta vez, a equipa incorporou sugestões da comunidade e acrescentou novas opções de personalização de personagens, um sistema de combate melhorado e um minimapa, entre outras alterações.

Rafael Martin, fundador da HyperMegaPixel, comentou: “Esperamos que todos gostem da nossa missão acolhedora com esta demo mais fluida e mais personalizável. Estamos ansiosos por ver que personagens fixes as pessoas vão criar com os novos penteados, roupas e chapéus!“.

Littlelands passa-se numa região de paisagens vibrantes e com vegetação abundante, com um aspeto que lembra animação em plasticina e personagens de cabeça grande. O jogador pode explorar ao seu ritmo, cultivar bagas, pescar, procurar tesouros ou simplesmente sentar-se num banco de madeira a ver o pôr do sol, além de conhecer os habitantes excêntricos da região e ajudá-los com os seus problemas.

Tudo começa com a missão de arranjar um computador avariado em casa da avó, mas a história evolui para uma aventura com mistérios, masmorras e criaturas pelo caminho. O percurso passa por colinas, vales, grutas, selvas e desertos, e a pá faz parte do equipamento indispensável.

O jogo foi anunciado em novembro de 2023 e tem a assinatura de Rafael Martin e Kyle Creamer, com a Apogee Entertainment como editora.

O que inclui a demo

A demo tem cerca de duas horas de duração e inclui criação de personagem, seis áreas distintas, várias lojas, 20 personagens com quem interagir, uma seleção de ferramentas para desbloquear e sete tipos de inimigos para combater. O combate foi pensado para conviver com as atividades mais calmas do jogo, com mecânicas de fixar o alvo e esquivar-se de ataques.

As alterações desta versão atualizada incluem:

  • Combate melhorado: o jogador pode fixar o alvo, circular à sua volta e esquivar-se de ataques, com encontros mais fluidos e com melhor resposta.
  • Mais personalização: há novos penteados, olhos, cosméticos faciais, roupas, chapéus e outras opções para criar a personagem.
  • Minimapa: foi um dos pedidos da comunidade e facilita a navegação por vilas, trilhos e pela região em geral.
  • Controlos revistos: os comandos predefinidos foram atualizados e é possível reatribuir botões, tanto no comando como no rato e teclado.
  • Rotação automática da câmara: opção disponível para quem joga com rato e teclado.
  • Destaque visual: um efeito opcional realça os objetos que podem ser apanhados ou com os quais é possível interagir.
  • Limite de fotogramas por segundo: pode agora ser escolhido nas definições gráficas.
  • Idiomas: o jogo pode ser jogado em inglês ou em espanhol.
Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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