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    The Rogue Prince of Persia vai receber lançamento em acesso antecipado no PC

    A Ubisoft e a Evil Empire anunciaram que o jogo The Rogue Prince of Persia vai receber lançamento para o PC (Steam) em Acesso Antecipado no dia 14 de maio de 2024.

    Através da página de The Rogue Prince of Persia na Steam podemos ler o seguinte:

    “Joga um roguelite dinâmico, desafiador e acessível enquanto dominas manobras acrobáticas e mudas rapidamente de saltos em plataformas para o combate. Encontra novas armas, equipa dispositivos com efeitos especiais e melhora-os para criares as tuas próprias combinações. Descobre novos personagens, informações e áreas enquanto tentas salvar a Pérsia de uma invasão dos Hunos e tornaste no herói que sempre quiseste ser.

    UMA PÉRSIA EM PERIGO

    Controla o Príncipe na sua luta contra um exército Huno corrompido pela magia xamânica das trevas e encontras o seu lugar na família real, enquanto exploras uma reinterpretação vibrante da Pérsia. Junta as peças do quebra-cabeça e descobre novas áreas conforme entras na partida e interages com um elenco de personagens interessantes num progresso de campanha não linear.

    TORNA-TE NO PRÍNCIPE DA PÉRSIA

    Muda facilmente dos saltos em plataforma para o combate ao recorreres a manobras acrobáticas para derrotares os teus inimigos. Use a célebre corrida nas paredes para abrires novas rotas de ataque, evitas armadilhas e exploras áreas difíceis de alcançar. Utiliza pontapés e esquivas para enfrentares grupos de inimigos quando as chances estiverem contra ti.

    ADAPTA-TE E MELHORA OS TEUS MOVIMENTOS

    Escolhe entre uma variedade de armas mortais e equipas novos medalhões em cada campanha para usares efeitos devastadores, com a liberdade de mudares o teu estilo de luta como desejares. As armas secundárias oferecem ainda mais opções, de arcos e escudos a ganchos de escalada. Muda o teu equipamento durante a campanha para te adaptares a novos desafios.

    DESPERTA O TEU PODER E ENFRENTA DESAFIOS

    Desbloqueia novas armas e medalhões e aprende com o teus próprios erros para ficares mais poderoso a cada morte. Novos desafios esperam por ti a cada campanha, pois cada nível é gerado de maneira aleatória, por isso não vais jogar a campanha da mesma forma.”

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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