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    Valheim alcançou mais de duas milhões de unidades vendidas durante o Acesso Antecipado

    A Coffee Stain Publishing e Iron Gate Studio revelaram que Valheim vendeu mais de duas milhões de unidades em menos de duas semanas durante o Acesso Antecipado.

    Valheim atingiu um novo recorde de pico de jogadores em simultâneo neste fim de semana, com mais de 360.000 jogadores, subindo para o segundo jogo mais ativo no Steam, atrás apenas de CS:GO. O número de jogadores online de Valheim agora ultrapassou o recorde histórico dos títulos AAA, como GTA V e Destiny 2.

    A Iron Gate Studio revelou um roteiro de acesso antecipado dinâmico, prometendo aos jogadores novos biomas, novos inimigos, melhorias no combate, navios e entre outros.

    “Nós realmente não antecipamos isso. O nosso objetivo era basicamente cobrir o nosso custo de desenvolvimento para que pudéssemos continuar a existir como um estúdio e continuar a trabalhar em Valheim. Acho que o nosso futuro está agora seguro por um tempo”, afirmou Richard Svensson, CEO da Iron Gate Studio. “Valheim não foi apressado, é um produto de mais de três anos de desenvolvimento iterativo com recursos adicionados e testados por uma equipa formada pelos primeiros jogadores. Além disso, como designer, não gosto de seguir as convenções populares, mas tento seguir o meu próprio estilo, isso parece ter funcionado.”

    “Os deuses realmente favoreceram Valheim. Estamos atualizando o relatório de vendas para obter os números mais recentes e ele não mostra sinais de desaceleração”, disse Sebastian Badylak, produtor executivo da Coffee Stain Publishing. “Vendemos 275.000 unidades no sábado, nosso maior número até agora, e com a equipa a trabalhar arduamente no roteiro de acesso antecipado, há muito mais por vir que, com sorte, manterá todos esses jogadores engajados e trará novos vikings a bordo.”

    Valheim está disponível em Acesso Antecipado no Steam para PC Windows e Linux.

    Ricardo M
    Ricardo M
    Interessado em videojogos com o gosto acentuado para JRPG, está presente na equipa do OtakuPT desde 2013 com o propósito de acompanhar e informar sobre o que de melhor se faz na área do entretenimento gamer.

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