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XBOX Games Studios perde duas figuras importantes da sua história e liderança

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A XBOX vai perder duas figuras importantes da sua liderança esta semana. Craig Duncan, responsável pelos XBOX Game Studios, deixará o cargo após mais de 18 meses na função, enquanto Louise O’Connor, chefe de gabinete da divisão, também sairá da empresa depois de cerca de 11 meses no posto.

Ambos chegaram à liderança dos XBOX Game Studios vindos da Rare. Craig Duncan liderou o estúdio britânico entre fevereiro de 2011 e novembro de 2024, altura em que substituiu Alan Hartman como responsável máximo dos XBOX Game Studios. Já Louise O’Connor desempenhou vários cargos na Rare ao longo de mais de uma década, QUE incluem produtora executiva, diretora de incubação e diretora artística, antes de assumir a posição de chefe de gabinete dos XBOX Game Studios.

Numa mensagem enviada aos colaboradores, Duncan refletiu sobre o período que passou à frente da organização.

Quando assumi a liderança dos XBOX Game Studios há 20 meses, o meu objetivo era servir os nossos estúdios, as nossas equipas e as pessoas que criam os nossos jogos. Juntos, procurámos lançar jogos de elevada qualidade, reforçar a cultura entre os nossos estúdios e ajudar a moldar o futuro do negócio. Tenho orgulho em dizer que alcançámos vários lançamentos sem falhas que contribuíram para o sucesso da empresa.

Duncan deixou também uma mensagem de agradecimento a Louise O’Connor ao destacar o seu contributo para a organização.

Louise foi uma parceira ponderada, criativa e de confiança, que defendeu constantemente o talento criativo e apoiou os nossos estúdios com clareza e dedicação. Estou grato por tudo o que trouxe aos XBOX Game Studios e tenho a certeza de que terá sucesso em qualquer desafio que decida abraçar no futuro.

Até ser encontrado um substituto para Craig Duncan, os estúdios atualmente sob a sua supervisão passarão a reportar diretamente a Matt Booty, diretor de conteúdos da XBOX.

A saída simultânea de duas figuras vindas da Rare representa mais uma mudança significativa na estrutura de liderança da marca numa altura em que a divisão continua a atravessar um período de reorganização interna e redefinição estratégica.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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