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    Atualização 2.3 de Cyberpunk 2077 já está disponível

    A CD Projekt RED anunciou que atualização 2.3 do jogo Cyberpunk 2077 já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (Steam, Epic Games Store e GOG). Além de várias melhorias na estabilidade e implentação de novas funcionalidades esta atualização introduz, finalmente, suporte para geração de fotogramas em todas as principais fabricantes de placas gráficas, ou seja, os jogadores já podem desfrutar das tecnologias AMD FSR 4 e AMD FSR 3.1 com geração de frames e Intel XeSS 2.0 com geração de fotogramas no jogo do futuro. Também foi adicionado o suporte para HDR10+ e VRR nas consolas.

    Estas tecnologias de upscaling e geração de fotogramas eram muito aguardadas por muitos, especialmente em aparelhos portateis, tais como a Steam Deck, e significam que qualquer pessoa com hardware compatível da NVIDIA, AMD ou Intel já pode desfrutar de uma jogabilidade mais fluida e sem custos adicionais.

    Naturalmente, o suporte para AMD FSR 4 com geração de frames depende da AMD. No entanto, uma vez que o jogo foi finalmente atualizado para a versão 3.1 da tecnologia, esta transição será muito fácil para a AMD. Convém salientar que para usufruirem de todos estes elementos vai ser ser necessário antes atualizar os drivers das vossas placas gráficas e sistemas.

    Para além das melhorias gráficas, a atualização inclui o seguinte:

    • O novo sistema Autodrive e o serviço de táxis Delamain
    • Novos veículos, com missões extra para os desbloquear
    • Personalização adicional com acabamentos “crystalcoat”
    • Pinturas extra bicolores
    • Modo de fotografia expandido
    • Novas funcionalidades estabilidade e correção de erros
    • Ajustes HDR melhorados

    O objetivo desta atualização é voltar a dar motivos para os jogadores voltarem a Nighty City enquanto desfrutam de novas opções de personalização. A inclusão da AMD FSR 4 e Intel XeSS 2.0 representa uma melhoria significativa para quem possui placas gráficas de última geração.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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