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    Pragmata vai ter suporte Ray Tracing e NVIDIA DLSS 4 no PC

    CAPCOM anunciou durante a transmissão GeForce Community Update de 18 de agosto de 2025 que a versão Pragmata para o PC (Steam) que vai ser lançada em 2026, vai ter suporte para Ray Tracing e as tecnologias NVIDIA DLSS 4 no seu lançamento.

    No vídeo que podemos ver em cima além dos efeitos destas tecnologias também podemos assistir a Hugh e Diana a enfrentarem máquinas num complexo espacial.

    Pragmata decorre num futuro próximo, onde a descoberta do Lunam Ore revolucionou a replicação de materiais através do Lunafilament, a história começa quando uma tripulação perde o contacto com uma estação de investigação lunar.

    Os jogadores assumem o controlo de Hugh Williams, um especialista enviado para investigar o apagão. Após um sismo o separar dos seus membros de equipa, Hugh fica sozinho até ser salvo por uma androide com a aparência de uma jovem menina, chamada Diana. Esta avançada criação desenvolvida em Lunafilament rapidamente se torna na maior aliada de Hugh para escapar da base lunar.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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