O próximo filme de Chainsaw Man está a seguir os passos de Demon Slayer: Infinity Castle ao combinar animação 2D desenhada à mão com ambientes em 3D. Durante a New York Comic Con, o estúdio MAPPA apresentou-se pela primeira vez num painel que contou com o diretor assistente Masato Nakazono, o produtor supervisor Manabu Otsuka e o produtor de CGI Yusuke Tannawa, oferecendo aos fãs uma visão dos bastidores de Chainsaw Man – O Filme: Reze Arc (Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc).
A equipa explicou em detalhe como estão a fundir as duas técnicas de animação, mostrando até blueprints iniciais e material de protótipo do filme. Segundo Tannawa, o papel do CGI no arco de Reze é complementar cada processo de produção de forma equilibrada, maximizando a expressão artística da animação desenhada à mão.
O processo envolve a criação de modelos 3D de cenários para cenas-chave, garantindo que o posicionamento e a escala estão alinhados com a visão do realizador. Nas cenas que se passam dentro do café e na sala de aula noturna, o layout em 3D ajuda a manter o posicionamento preciso entre as personagens. Já nas sequências de batalha pela cidade, permite movimentos de câmara dinâmicos que seriam difíceis de alcançar de outra forma.
Esta abordagem é muito semelhante à utilizada em Infinity Castle, onde personagens em 2D se movem através de corredores 3D em constante mudança. Por vezes, a linha entre 2D e 3D torna-se praticamente invisível. O CGI cinematográfico intensifica as transições, enfatizando a escala, reflexos e ação dinâmica.
Para as cenas de batalha em particular, a equipa do filme de Chainsaw Man está a reproduzir a textura de fundos pintados à mão em CGI, permitindo uma composição visual dinâmica dentro da estética da animação tradicional. Os modelos 3D também ajudam a manter as posições corretas e dão aos objetos de fundo que rodeiam as personagens um aspeto mais realista.
Apesar disso, ao contrário de Infinity Castle, as instâncias de modelos 3D visíveis no ecrã serão mais raras em Reze Arc. Todas as personagens do filme foram desenhadas à mão, mas modelos-guia em 3D foram extensivamente usados durante a fase de layout para simular as melhores composições possíveis antes de avançar para a fase de desenho.
Além dos modelos de Denji como Chainsaw Man criados para a série anime, foram desenvolvidos novos modelos para Reze/Bomb e Beam, partilhados com a equipa de animação para apoiar o fluxo de trabalho geral da produção. Muitos dos veículos também estão representados em 3D, contribuindo para o realismo do filme.
O material mostrado no painel revelou layouts 3D de salas de aula e paisagens urbanas, incluindo um plano panorâmico sobre uma secção danificada das ruas.
A má reputação que o CGI teve durante anos no mundo do anime está claramente a desaparecer. A tecnologia está a criar o seu próprio espaço artístico, revelando um tipo único de beleza que se funde com o 2D tradicional. Filmes como Infinity Castle e Reze Arc demonstram como a animação 3D completa pode oferecer batalhas impressionantes e cheias de ação que rivalizam com o melhor do anime produzido tradicionalmente.