A Blizzard confirmou que World of Warcraft: Midnight será lançado globalmente a 2 de março de 2026, marcando o segundo capítulo da Saga da Alma do Mundo. Mas as novidades não ficam por aqui, quem adquirir a expansão na pré-venda terá acesso antecipado às moradias já a partir de 2 de dezembro, quando sair a atualização 11.2.7 de The War Within, intitulada O Aviso.
As moradias são uma das funcionalidades mais aguardadas pelos jogadores de World of Warcraft, permitindo criar um espaço pessoal dentro de Azeroth. Qualquer jogador que complete a série de missões introdutória das moradias e obtenha a conquista “Boas-vindas ao lar” vai desbloquear automaticamente recompensas exclusivas em vários títulos da Blizzard.
Recompensas exclusivas em múltiplos jogos
Numa iniciativa pouco habitual, a Blizzard decidiu celebrar o lançamento das moradias com recompensas que atravessam o seu universo de jogos. Quem completar a missão inicial das moradias em World of Warcraft receberá imediatamente itens cosméticos em Hearthstone, Overwatch 2 e StarCraft II.
Em Hearthstone, os jogadores recebem o verso de carta Meu Lar. A Blizzard também preparou um evento temporário chamado “Bem-vindos à vizinhança”, que oferece uma carta de evento épica como recompensa.
Para Overwatch 2, a recompensa é um conjunto completo inspirado em Xal’atath para a personagem Symmetra, que inclui um visual lendário, um spray, um cartão de nome e o ícone de jogador Coração Sombrio. Este é mais um visual da colaboração entre World of Warcraft e Overwatch 2, que já trouxe anteriormente skins como Lich King Reinhardt e Sylvanas Widowmaker.
Em StarCraft II, ficam disponíveis visuais de consola temáticos da Horda e da Aliança, permitindo aos jogadores mostrarem a sua lealdade às fações de Azeroth enquanto comandam exércitos em StarCraft.

O que esperar de Midnight
Midnight leva os jogadores de volta a Quel’Thalas, terra natal dos elfos-de-sangue, agora ameaçada por Xal’atath e a sua Hoste Devoradora. A expansão apresenta quatro zonas, incluindo uma versão reimaginada de Eversong Woods e novas áreas como Zul’Aman, Harandar e Voidstorm.
A nova expansão introduz os haranir como raça jogável, uma nova especialização para Caçadores de Demónios chamada Devorador, e eleva o nível máximo para 90. Os jogadores podem esperar oito novas masmorras, dez novos delves e três raids ao longo da primeira temporada de Midnight.
Luaprata, a capital dos elfos-de-sangue, foi completamente reconstruída e servirá como centro principal para ambas as facções. A cidade vai estar dividida, com cerca de um terço exclusivo para a Horda e o resto acessível tanto à Horda como à Aliança.
Pré-compra e acesso antecipado
A Blizzard disponibiliza três edições de Midnight: Base, Heroica e Épica. Todas as edições garantem acesso antecipado às moradias a partir de 2 de dezembro, mas apenas a edição Épica oferece acesso à beta e permite entrar na expansão três dias antes do lançamento oficial.
A edição Épica inclui ainda montarias exclusivas como o Voidlight Surger, conjuntos de transmog temáticos da Luz e do Vazio, e um pacote de decoração especial para as moradias com rotundas, fontes e pinturas de personagens icónicas.
Para quem não fizer a pré-compra, continua a ser possível colecionar itens de decoração para as moradias através de atividades no jogo, conquistas ou compra junto de vendedores espalhados por Azeroth. No entanto, o acesso antecipado à funcionalidade em dezembro é exclusivo de quem adquirir Midnight antecipadamente.










