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    Kojima desafia jogadores a ver trailer de OD 100 vezes para descobrir pista escondida

    O diretor garante que o teaser Knock contém uma "grande pista" sobre o misterioso jogo de terror exclusivo Xbox, mas avisa: "O Sr. Phil vai ficar zangado comigo"

    Hideo Kojima voltou a falar sobre OD, o seu próximo projeto de terror para a Xbox Game Studios, e desta vez lançou um desafio peculiar aos fãs: ver o trailer Knock cem vezes para descobrir uma pista crucial sobre o que será realmente o jogo. Numa entrevista à Nikkei Xtrend, o criador de Metal Gear Solid e Death Stranding manteve o mistério em torno do projeto mas deixou algumas migalhas de pão para os mais observadores.

    Kojima afirmou: “Não posso dizer mais nada ou o Sr. Phil vai ficar zangado comigo”, referindo-se a Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming. “Mas na verdade, se virem o teaser muitas vezes, há uma pista. Não posso mesmo dizer o que é, mas se o virem 100 vezes… No final do trailer lê-se ‘para todos os jogadores e gritadores’. Essa também é uma grande pista”.

    O diretor japonês mantém a aura de mistério que sempre caracterizou os seus projetos, mas deixou escapar alguns detalhes intrigantes sobre a natureza de OD. Segundo Kojima, apesar do jogo aparentar ser de terror à primeira vista, o sistema que utiliza não é comum.

    Ele explicou: “Acho que quando se vê OD pela primeira vez, parece terror. Mas o sistema que usa não é comum. Tudo é feito num motor de jogo, e um jogo é um jogo, mas continua a ser um sistema como nenhum outro. É por isso que construímos um meio completamente novo em conjunto com a Microsoft”.

    Esta declaração alinha-se com afirmações anteriores de Kojima, que já havia descrito OD como algo “totalmente diferente” de tudo o que criou anteriormente, incluindo Metal Gear Solid e Death Stranding. Mais ainda, o diretor admitiu recentemente não ter a certeza se o projeto vai sequer funcionar.

    Kojima confessou: “Não posso dizer exatamente o que é ainda, nem sei se vai funcionar. Já criámos jogos de stealth e jogos de entregas que não eram como nada antes, mas em termos de sistema, eram semelhantes a outros jogos. Desta vez, estamos a tentar mudar o modelo de serviço desde a base, por isso deve ser bastante desafiante”.

    OD teaser knock screenshot

    O trailer Knock, revelado em setembro de 2024, apresenta a atriz Sophia Lillis (conhecida por It e Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves) numa cena inquietante onde acende velas e aparenta estar sob ameaça de um par de mãos perturbadoras. O teaser utiliza a Unreal Engine 5 para criar visuais hiper-realistas que lembram P.T., o lendário projeto cancelado de Silent Hill em que Kojima trabalhou.

    A frase “para todos os jogadores e gritadores” que encerra o trailer tem alimentado especulações. Alguns fãs teorizam que possa indicar um formato episódico ou uma experiência que transcende as fronteiras tradicionais entre jogador e espectador, enquanto outros questionam se a ausência do selo “Xbox Only” no trailer sugere uma eventual chegada a outras plataformas.

    O elenco confirmado inclui ainda Hunter Schafer (Euphoria) e Udo Kier, veterano ator alemão com uma extensa carreira no cinema de terror e experimental que infelizmente morreu a 23 de novembro de 2025, aos 81 anos, não sendo ainda revelado como o jogo vai lidar com a sua morte.

    Kojima continua a sua tradição de colaborar com talentos de Hollywood, tendo também confirmado o envolvimento de Jordan Peele, diretor de Get Out e Nope.

    Um projeto experimental e incerto

    Kojima tem sido surpreendentemente transparente sobre as incertezas em torno de OD. O diretor admite que, apesar da sua experiência em criar jogos únicos, este projeto representa um salto no desconhecido pela forma como pretende alterar fundamentalmente o “modelo de serviço” dos videojogos.

    A Kojima Productions está atualmente dividida entre vários projetos ambiciosos. Para além de OD, o estúdio lançou recentemente Death Stranding 2: On The Beach e trabalha em Physint, um jogo de ação e espionagem exclusivo para PlayStation que Kojima descreve como uma tentativa de “esbater as fronteiras entre cinema e videojogo”.

    OD ainda não tem data de lançamento confirmada, mas espera-se que chegue a Xbox Series X|S e PC algures entre 2026 e 2027. Entretanto, os fãs podem começar a tarefa hercúlea de ver o trailer Knock pela centésima vez, ou simplesmente esperar que Kojima eventualmente revele o que realmente criou em parceria com a Microsoft.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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