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A informação que a Rockstar Games considerava tão confidencial que o advogado da empresa se recusou a lê-la em voz alta no tribunal acabou por se tornar pública através dos mesmos documentos apresentados como prova. GTA 6 Online terá suporte para pelo menos 32 jogadores por sessão, segundo revelações de um caso judicial em Glasgow que envolve o despedimento de mais de 30 funcionários da empresa.
O canal People Make Games conseguiu aceder aos documentos do tribunal e revelou esta informação num vídeo, onde Chris Bratt transcreveu mensagens do Discord que terão levado aos despedimentos. A Rockstar não aplicou restrições de comunicação aos documentos, permitindo que jornalistas consultassem o processo.
O caso judicial tem origem no despedimento de 34 funcionários da Rockstar em outubro de 2025, a maioria da sede em Edimburgo. A Independent Workers’ Union of Great Britain acusa a empresa de práticas antissindicais, enquanto a Rockstar alega que os trabalhadores partilharam informação confidencial num servidor privado do Discord gerido pelo sindicato.
As mensagens que levaram aos despedimentos discutiam condições de trabalho, incluindo políticas de férias. Num dos casos apresentados como prova, um funcionário mencionou que a Rockstar realizou uma sessão de testes com 32 jogadores que teria sido difícil de organizar. Outro colega respondeu questionando a dificuldade, referindo que com múltiplos estúdios de testadores, alguém deveria conseguir organizar uma sessão de 32 jogadores e deixar as pessoas tirarem folgas.
Segundo a resposta oficial da Rockstar, a empresa está gravemente preocupada por partilharem informação altamente confidencial e comercialmente sensível relacionada com o conteúdo e características de um serviço online não anunciado. O documento refere especificamente que os funcionários discutiram o número específico de jogadores planeado para este serviço.
Jennifer Kolbe, diretora de publicações da Rockstar, afirmou durante a audiência que até mensagens aparentemente inócuas podem revelar informação sensível. Um dos trabalhadores despedidos foi acusado de má conduta grave por enviar apenas uma mensagem de 15 palavras que dizia: “Nada do que tenha ouvido no North QA! Vou manter-vos atualizados se isso mudar, obviamente”. A Rockstar argumentou que esta mensagem poderia indicar a fase de desenvolvimento em que GTA 6 se encontrava.

A revelação sobre os 32 jogadores não representa uma grande novidade para quem conhece a série. GTA Online suporta exatamente o mesmo número desde o lançamento em 2013, com 30 jogadores ativos e dois espectadores. Rumores anteriores sugeriam que GTA 6 Online poderia suportar até 96 jogadores, o que tornava as expectativas da comunidade mais elevadas.
O contexto em que o número surgiu nas mensagens também levanta questões. Um funcionário afirmou não compreender como uma sessão de 32 jogadores poderia ser difícil de organizar, sugerindo que este pode não ser o número máximo final ou que os sistemas da empresa já estão preparados para suportar mais jogadores.
Vale a pena notar que os testes internos nem sempre refletem as capacidades finais de um jogo. Fortnite suporta 100 jogadores por partida, Call of Duty Warzone chegou aos 150, e até Battlefield 2042 tentou implementar lobbies de 128 jogadores antes de recuar devido a problemas técnicos. Por padrões modernos de multijogador, 32 jogadores é conservador.
A forma como a Rockstar obteve acesso às mensagens privadas do Discord também gerou controvérsia. Charlie Kinloch, diretor de recursos humanos da empresa, teve acesso à conta Discord de outro funcionário da Rockstar para visualizar as conversas. Esta prática levantou questões sobre privacidade e vigilância no local de trabalho.
O primeiro-ministro britânico Keir Starmer comentou o caso em dezembro durante uma sessão de perguntas na Câmara dos Comuns, afirmando que os ministros irão analisar o caso específico. No entanto, como foi notado na altura, levantar uma questão não garante que seja resolvida.
Esta não é a primeira vez que informação sobre GTA 6 surge de forma não oficial. O primeiro teaser do jogo apareceu inesperadamente no Instagram antes do anúncio oficial na Tokyo Game Show. A diferença é que desta vez foi a própria Rockstar que, ao tentar proteger segredos, acabou por torná-los públicos através do sistema judicial.
Com GTA 6 marcado para 19 de novembro de 2026, ainda faltam mais de dez meses até ao lançamento. A Rockstar continua sem revelar qualquer informação oficial sobre o componente online do jogo, mantendo o mesmo silêncio que caracterizou o desenvolvimento de GTA Online, que foi lançado algumas semanas depois de GTA 5.









