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TT Games revela Batcave completa de LEGO Batman Legacy of the Dark Knight

O novo jogo da TT Games revela a Batcave como nunca antes foi vista

Durante 85 anos, a Batcave foi palco de incontáveis versões. Já a vimos sombria, tecnológica, cavernosa, minimalista. Mas uma Batcave com campo de bolas do Polka-Dot Man? Isso é novo.

O PlayStation Blog publicou esta quinta-feira um artigo assinado por Matthew Wood, Lead Designer da TT Games, com os detalhes completos sobre um dos elementos centrais de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, a Batcave. E o que fica claro é que a equipa de desenvolvimento não quis fazer apenas uma réplica em tijolos virtuais das versões que já existem, quis construir algo que fosse deles, e que também pudesse ser do jogador.

A ideia base é que a Batcave não é um cenário estático. Começa como uma antiga arrecadação de Alfred e vai sendo expandida ao longo da campanha, à medida que Lucius Fox introduz avanços tecnológicos vindos da Wayne Industries. Os studs recolhidos durante o jogo servem precisamente para adquirir itens, mobiliário e construir novas áreas. Wood descreve o espaço com algum orgulho: “Queres um restaurante americano na tua cave? Pedido recebido, Batman. Procuras uma vida tranquila numa biblioteca acolhedora? Senta-te. Precisas de um centro de comando da era espacial? Houston, estamos prontos para descolar”.

LEGO Batman Legacy of the Dark Knight screenshot (3)

É uma abordagem que aposta claramente na personalização como motor de envolvimento, mas há também a nostalgia calculada dos troféus. Os clássicos estão todos representados em formato LEGO: o T-Rex mecânico, a gigante carta de joker, o famoso penny americano. E depois há o tal campo de bolas do Polka-Dot Man, que Wood assume ser um favorito pessoal seu.

Do lado da coleção, o cofre de fatos ocupa uma parede inteira. No total, há mais de 100 fatos para desbloquear, que cobrem décadas de Batman em filmes, séries e banda desenhada, desde versões inspiradas nos filmes de 1989 e The Batman (2022) até às histórias Bronze Age e Zero Year. A Bat-Família completa também tem as suas opções de vestuário. A garagem segue a mesma lógica, reunindo Batmóvel e Batmotas de várias épocas num único espaço.

O sistema de gadgets tem peso aqui também. Os jogadores podem melhorar os equipamentos, de combate, furtividade e resolução de puzzles, e há uma área de treino na Batcave para testar essas melhorias antes de saírem para as ruas de Gotham: postes de grapple, manequins de treino, paredes de escalada, entre outros. Há ainda um terminal de desafios que atribui studs e Red Bricks a quem consiga feitos como derrotar 10 inimigos com apenas um coração de vida, ou usar o pulverizador de espuma do Jim Gordon para transformar um inimigo numa bola e usá-lo para atacar outros.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight é o quarto jogo da série LEGO Batman e o primeiro a ser desenvolvido em Unreal Engine 5, após a TT Games ter abandonado o seu motor próprio depois do lançamento de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. O jogo foi anunciado na Gamescom em agosto de 2025 e chega a 22 de maio de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Quem fizer pré-encomenda da Edição Deluxe terá acesso antecipado de 72 horas a partir de 19 de maio, e todas as pré-encomendas incluem o fato The Dark Knight Returns, inspirado na lenda da banda desenhada DC. A versão para Nintendo Switch 2 não tem ainda data definida.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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