InícioJogosAssassin’s Creed Hexe perde segundo diretor em dois meses e levanta preocupações

Assassin’s Creed Hexe perde segundo diretor em dois meses e levanta preocupações

Depois da saída do diretor criativo em fevereiro, é agora o game director quem abandona o barco.

Há algo de errado nos bastidores de Assassin’s Creed Hexe. Em menos de dois meses, o projeto perdeu dois dos seus responsáveis máximos, e as notícias que chegam da Ubisoft não são animadoras.

Benoit Richer anuncia a saída no LinkedIn

O game director Benoit Richer confirmou a sua saída da Ubisoft ao fim do fim de semana através do LinkedIn, revelando que vai integrar um estúdio indie chamado Servo Games, que ele próprio ajudou a fundar. A Servo Games conta ainda com mais três ex-funcionários da Ubisoft: Luc Tremblay, Danny Marcoux e Alex Droun.

Nas suas palavras: “Este é o começo de um novo capítulo: estou a juntar-me à Servo Games como Game Director! Um estúdio indie de veteranos da indústria, alinhados em torno de uma visão partilhada da indústria e da criação de experiências, com um conjunto de competências complementares muito forte”.

Richer tinha entrado na Ubisoft em 2017, vindo da Warner Bros. Games, onde tinha dirigido Batman: Arkham Origins. Na editora francesa, trabalhou no thriller de realidade virtual Transference, foi co-diretor em Assassin’s Creed Valhalla e, mais recentemente, assumiu as rédeas de Assassin’s Creed Hexe.

O segundo em dois meses

Esta saída não é um caso isolado. Em fevereiro, o diretor criativo Clint Hocking, veterano da Ubisoft com trabalhos em Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 e Watch Dogs: Legion, deixou também o projeto. Na altura, a Ubisoft garantiu que o desenvolvimento continuava “com uma equipa experiente” e que Jean Guesdon, diretor de Assassin’s Creed Black Flag e Origins, passaria a liderar criativamente o jogo. A substituição do game director não foi ainda anunciada publicamente.

O diretor de design de níveis Luc Couture também já tinha abandonado a Ubisoft ainda antes destas duas saídas. São três nomes de peso a deixar o mesmo projeto em pouco tempo.

Cortes na equipa e prazo em risco

As saídas da liderança não são o único sinal de turbulência. O Insider Gaming noticiou que cerca de 50 programadores foram retirados do projeto e transferidos para a chamada equipa Interproject da Ubisoft, uma espécie de pool interna para quem não está atualmente alocado a nenhum projeto. Segundo fontes citadas pela mesma publicação, os membros desta equipa têm um prazo de três meses para encontrar um projeto dentro da empresa, caso contrário podem enfrentar despedimento.

Quanto à data de lançamento, Assassin’s Creed Hexe aponta ainda para junho de 2027, mas a redução da equipa levanta a possibilidade de o jogo escorregar para o fim do ano, o período natalício de 2027 é o cenário que as fontes consideram mais provável, caso o projeto se atrase.

Hexe continua a ser um dos títulos mais misteriosos da saga. O que se conhece é pouco, a história acontece durante os “últimos períodos do Sacro Império Romano”, com um tom mais sombrio do que a série habituou os jogadores.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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