
O filme de Death Stranding existe, avança, e o guião está na reta final. Michael Sarnoski, realizador e argumentista do projeto, partilhou uma atualização durante o IGN Live 2026 sobre o estado da adaptação que a A24 está a produzir em parceria com a Kojima Productions, confirmando que tanto Hideo Kojima como o estúdio já leram um rascunho e que as revisões estão em curso.
“Estou a escrever o guião agora e esperançosamente quase a terminar, e muito entusiasmado por mergulhar nisso”, disse Sarnoski. “Tenho falado muito com Kojima e a A24 sobre isso. Eles leram um rascunho. Estamos a trabalhar em algumas revisões juntos, e todos parecem muito entusiasmados e satisfeitos com o resultado”.
Uma das decisões mais relevantes já confirmadas sobre o projeto é que o filme não vai ser uma adaptação direta dos jogos. Sarnoski quer contar uma história paralela, personagens novos, um canto diferente do mesmo universo, sem tentar comprimir dezenas de horas de narrativa num filme de duas horas.
É uma abordagem que o realizador já explorou antes, quando escreveu A Quiet Place: Day One para a Neon/Paramount. “Isso é o que adorei em fazer Quiet Place, que, OK, posso jogar nesta caixa de areia, mas posso ter as minhas próprias personagens”, explicou Sarnoski. “Posso explorar algo que é significativo para mim. Acho que há temas tão fundamentais em Death Stranding sobre ligação e expressão, e tudo isso, que foi fácil para mim encontrar uma personagem que fizesse sentido naquele mundo em que eu pudesse realmente mergulhar”.
Quanto a saber se personagens dos jogos vão aparecer, a resposta foi propositadamente vaga: “Podem ver alguns personagens do jogo a aparecer. Mas definitivamente parece algo que poderia acontecer a par do jogo e que honra o que está a acontecer no jogo, mas é muito claramente a sua própria coisa”.
Num dos momentos mais reveladores da entrevista, Sarnoski descreveu a reação de Kojima ao ler o guião, e a facilidade com que o criador japonês identificou cada referência cinematográfica inserida no texto:
“Fiquei impressionado com o facto de quando [Kojima] leu este guião, sem eu precisar de falar com ele sobre isso, ele conhecia cada referência [cinematográfica]. Ele disse: ‘Ah, estás a fazer uma referência a Come and See! Vejo isso. Gosto disso.’ Ele conhece os filmes incrivelmente bem. Por isso tem sido muito fixe de ver”.
Come and See é o filme soviético anti-guerra de 1985 realizado por Elem Klimov, considerado um dos mais impactantes sobre a Segunda Guerra Mundial. A referência não é inocente e sugere um tom mais sombrio e denso para o filme do que o que alguém poderia esperar de uma adaptação de videojogo mainstream.
Quem está por trás do projeto
Sarnoski foi confirmado como realizador e argumentista em abril de 2025. Lars Knudsen e Ari Aster, através da produtora Square Peg, integram também a produção ao lado da Kojima Productions. O projeto foi anunciado pela primeira vez em 2022, com a A24 a juntar-se posteriormente.
Hideo Kojima é o criador por detrás de Metal Gear Solid e do primeiro Death Stranding de 2019, a que se seguiu Death Stranding 2: On the Beach em 2025. Os jogos são conhecidos pelo elenco de atores de Hollywood, Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Guillermo del Toro, entre outros, e pela forma como Kojima incorpora referências cinematográficas densas na sua escrita e direção.
A estreia do filme está prevista para 2027. Não há ainda elenco confirmado nem data oficial de produção divulgada publicamente.








