A Wired Productions anunciou que vai publicar Kumarn: The Wandering Spirit, o jogo de terror e aventura da estúdio tailandês WereBuff Studio, com lançamento previsto para PC em 2027, através da Steam e da Epic Games Store.
O projeto já não era propriamente uma novidade, tinha sido revelado publicamente em agosto de 2025, mas é agora que ganha um parceiro de peso para a sua distribuição mundial. O acordo foi anunciado a propósito da Gamescom, onde o título vai também estar disponível no Indie Arena Booth.
A história centra-se em Kumarn, um jovem espírito infantil que, ao lado do seu fiel companheiro Zeb, protegia outrora uma aldeia onde humanos e espíritos coexistiam em harmonia, trazendo sorte, prosperidade e proteção a quem ali vivia. Esse equilíbrio é quebrado quando um ritual proibido os arranca do seu santuário, atirando-os para um mundo de pesadelo, feito de florestas sussurrantes, aldeias abandonadas e templos esquecidos, onde antigas lendas ganharam vida de forma aterradora.
Perseguidos incansavelmente por criaturas distorcidas e fantasmas inquietos, nascidos de histórias tailandesas de luto, fome e caça, Kumarn e Zeb têm de atravessar uma terra dominada por uma escuridão ancestral até encontrarem o caminho de regresso a casa.
O jogo não convida à confrontação direta, em vez disso, pede que o jogador se esconda nas sombras, engane os seus perseguidores e recorra à astúcia para encontrar passagens seguras. Uma lamparina sagrada funciona como principal ferramenta de sobrevivência, permitindo manipular o ambiente para abrir caminhos e disfarçar a presença do protagonista perante o perigo constante.
A produtora descreve Kumarn: The Wandering Spirit como uma aventura de terror cinemático para um só jogador, dirigida a fãs do género popularizado por Little Nightmares e REANIMAL.
Kumarn: The Wandering Spirit é o primeiro projeto de grande visibilidade da WereBuff Studio, e a aposta da equipa passa precisamente por não diluir as referências culturais tailandesas em favor de um imaginário de terror mais genérico. Ainda que o lançamento tenha sido confirmado apenas para PC, através da Steam e da Epic Games Store, o anúncio original do projeto, feito em 2025, já apontava também para uma futura chegada às consolas.









