O jogo de plataformas 3D Bobo e o Baú dos Pesadelos (Bobo and the Chest of Nightmares) foi lançado esta sexta-feira, 30 de outubro, para PC através do Steam. O jogo é da Polycast Labs, um estúdio independente português que tem como único elemento David Ho, responsável por programar e desenhar o jogo.
A história começa com um acidente. Bobo é um bobo da corte desajeitado que, durante uma atuação de circo, abre sem querer o lendário Baú dos Pesadelos e liberta o Dreammaster, uma entidade antiga que transforma os sonhos do reino em pesadelos vivos. Cabe agora ao protagonista recuperar os EchoMares que lhe foram roubados, atravessando reinos corrompidos, para devolver a alegria a um mundo mergulhado na escuridão.
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Em termos de jogabilidade, o jogo junta a exploração livre e a verticalidade dos antigos collectathons a um ambiente onírico e sombrio. Segundo o estúdio, o que se pode esperar é:
- Mobilidade acrobática, com saltos duplos, deslizes nas paredes e um guarda-chuva que permite planar por reinos góticos com muita verticalidade
- Um hub central, o Twilight Circus, onde se resolvem quebra-cabeças para abrir novos caminhos, e uma lista de coisas para recolher: Twilight Sweets, Nightmare Wisps e Bonecos de Voodoo
- Dois modos de jogo: uma versão com conveniências modernas e um Modo Retro, que recria o desafio implacável das plataformas dos anos 90
- Fantasmas ao repetir níveis, com os monstros já derrotados a regressar de forma agressiva e os colecionáveis já obtidos a surgirem num modo translúcido, para que o jogador veja o que lhe falta
- Combates contra bosses, que exigem empilhar DreamMasks flutuantes para sobreviver, e modos de contrarrelógio (time trial)
O jogo conta com versões em inglês, português, espanhol, francês e alemão. Já as consolas vão ter de esperar, as versões para Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series e PlayStation estão agora previstas para o primeiro trimestre de 2027.








