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    Microsoft quer evitar que os produtores de jogos criem personagens femininas “exageradamente perfeitas”

    Várias personagens femininas desempenharam papéis icónicos nos jogos ao longo dos anos, tais como Lara Croft, Tifa Lockhart, Mai Shiranui e Bayonetta. Por isso, é seguro dizer que as mulheres fazem parte de uma grande parte da indústria e tornaram-se em grande parte as personagens favoritas dos fãs ao longo dos anos.

    No entanto, e para apelar a maiores públicos algumas, além das referidas em cima, possuem “proporções exageradas” e por essa razão a Microsoft apelou aos produtores de jogos para evitarem utilizar personagens femininas belas com corpos esculturais.

    Como parte da sua iniciativa de inclusão, a Microsoft ofereceu aos programadores um questionário a considerar antes de criarem as personagens femininas para os seus jogos. Estas incluem vários estereótipos que a empresa acredita que não são o melhor para incluir na criação das personagens femininas.

    Outros pontos-chave citados no texto da Microsoft indagam se existem barreiras desnecessárias de género no design, e se “estão a criar personagens femininas iguais em poderes e habilidades às personagens masculinas, com roupas e armaduras coerentes com as suas tarefas”.

    Este é um tempo bem polémico e acaba por dividir o público. Para uma parcela esta iniciativa é vista como uma ação de bom gosto que visa objetivar menos as mulheres e, com isto, combater o machismo estrutural e estruturante da sociedade.

    Para outros, trata-se de um ato que barra a visão criativa dos produtores no design. Numa altura em que Stellar Blade está prestes a receber lançamento em exclusivo para a PlayStation 5 e é baseado numa escultural modelo coreana este assunto separa ainda mais os utilizadores de ambas as empresas e atinge novas polémicas.

    SourceMicrosoft
    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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    Diego AndrewD
    Diego Andrew
    28 , Março , 2024 10:24

    Por coisas assim que nunca fez sucesso no japão com inúmeras tentativas

    Sakura Hibiki
    Sakura Hibiki
    28 , Março , 2024 15:19

    Tem personagem feminina que é mero fanservice pra atrair público…

    Fanservice vende e ponto.

    O ponto que deveria ser elucidado é se nos jogos as lindas personagens femininas, no enredo, são mero objeto pra aumentar o protagonismo masculino (objeto de romance etc) ou se elas tem independência pra agirem sem necessidade de ser mero acessório de um personagem masculino. Visual é o de menos.

    Rhuan
    Rhuan
    29 , Março , 2024 17:57

    Ainda bem que os asiaticos cagam pra isso e continuam a fazer personagens bonitas em seus jogos. Citando Stellar Balde, espero que seja um sucesso por tudo que ja mostrou ate agora.

    Rutea7
    Rutea7
    30 , Março , 2024 10:20

    Esses cromos não sabem é que muita menina cresceu a jogar e a admirar personagens femininas como a Lara Croft e a Tifa. Eu joguei muitos jogos com personagens femininas lindas e fortes.

    Os homens também são geralmente bonitos, fortes e carismáticos nos videojogos. Também se vão livrar disso?Obrigada Japão!

    Joker99
    Joker99
    31 , Março , 2024 3:16

    Personagens exageradamente perfeitas há-as em todas as mídias, não apenas nos videojogos! Na BD americana então, é um must! E nem falo naquelas BDs pornográficas da Dark Horse e afins… Peguem numa qualquer revista dos X-Men ou do Homem-Aranha e vêem o seguinte: as mulheres parecem actrizes porno– grandes seios, pernas e cintura fantásticas, grandes curvas, corpos esculturais. Os homens, mesmo aqueles que não têm um cabedal muito pronunciado, têm troncos esculpidos a laser. Até mesmo um velho como o Magneto podia ser capa da Men’s health, que um dia há-de ter o Fernando Mendes… Se fosse desenhado por alguém, tinha de certeza!
    Microsoft, deixem-se de merdas politicamente correctas e não queiram agora reinventar a roda…
    Preocupem-se mas é em melhorar o Windows tornando-o mais estável, mais leve, e mais rápido, em vez de o entupirem de funcionalidades inúteis que só o tornam grande, lento, e pesado. Para é que serve o copilot, se o SO continuar estúpido como uma pedra? Se não é capaz de se diagnosticar a si mesmo? Se não é capaz de gerir uma pasta com milhares de ficheiros pequenos sem se atrofiar? Se não consegue perceber padrões de formatação num documento de texto?
    Para que é que querem a porra da IA?

    Emanuel Costa
    Emanuel Costa
    31 , Março , 2024 16:12

    Não critiquem a Microsoft apenas estão ajudar nos a poupar dinheiro ao não comprar os jogos deles. Que simpatia.

    DaemONstEr
    DaemONstEr
    Reply to  Emanuel Costa
    1 , Abril , 2024 21:15

    A “XCaixa” havia de acabar de vez! Esta cultura woke tem que acabar!

    DaemONstEr
    DaemONstEr
    1 , Abril , 2024 21:09

    A Microsoft que vá apanhar naquele sítio! Já andamos farto da censura em todo o lado! #makegamesgreatagain Minorias woke que querem personagens femininas feias não são gamers nem nunca serão! Apenas querem as suas políticas impostas em todo o lado, esfregadas naa caras de toda a gente! FARTO!!

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