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O homem por detrás de Black Ops deixa a Treyarch após 22 anos

Mark Gordon, veterano de 22 anos da Treyarch e de Black Ops, anuncia saída do estúdio

Call of Duty Black Ops 7 visual

Mark Gordon, diretor do estúdio Treyarch durante quase uma década e figura central no desenvolvimento da série Call of Duty durante 22 anos, anunciou hoje a sua saída. A notícia foi confirmada pelo próprio estúdio nas redes sociais, com uma mensagem de agradecimento que percorre a sua carreira, de Call of Duty 2: Big Red One até à totalidade da série Black Ops.

A Treyarch escreveu no X:

“Após 22 anos extraordinários na Treyarch, o nosso Mark Gordon decidiu reformar-se do seu cargo de Diretor de Estúdio para se focar no próximo capítulo da sua vida. Somos incrivelmente gratos a Mark pela sua orientação firme e pelo cuidado profundo que sempre demonstrou pelo estúdio, pela sua cultura e pelas suas pessoas. O impacto de Mark na franquia foi imensurável, desde Call of Duty 2: Big Red One e Call of Duty 3, até World at War e toda a série Black Ops. À medida que olhamos para o futuro, temos o prazer de anunciar que Kevin Hendrickson e Yale Miller assumirão os cargos de Co-Diretores de Estúdio. Kevin e Yale são veteranos da franquia com décadas de experiência em desenvolvimento e liderança, trazendo ambos um vasto conhecimento do jogo e um compromisso partilhado com a cultura e a ambição criativa da Treyarch. De todos nós no estúdio: obrigado, Mark, pela tua liderança, amizade e tudo o que alcançaste para fazer da Treyarch um lugar tão maravilhoso para chamar de lar”.

Gordon entrou na Treyarch em maio de 2005 como diretor de tecnologia, numa altura em que o estúdio ainda não tinha enveredado exclusivamente pelo universo de Call of Duty. O cargo de diretor de estúdio chegou em novembro de 2016, e desde então foram os seus 22 anos que acompanharam praticamente toda a era moderna da série Black Ops, de World at War a Black Ops Cold War, passando por cada entrada da sub-série que se tornou numa das mais reconhecidas dentro de Call of Duty.

A Treyarch foi fundada em 1996 e durante os seus primeiros anos desenvolveu jogos de Spider-Man, NHL e skateboarding antes de se dedicar quase exclusivamente a Call of Duty a partir de 2005. Hoje conta com mais de 300 pessoas e opera a partir de Los Angeles, com divisões adicionais em Vancouver e Austin. A liderança passará agora para Kevin Hendrickson e Yale Miller, ambos nomeados internamente e apresentados pelo estúdio como veteranos com “décadas de experiência em desenvolvimento e liderança”.

Não é a primeira vez que a Treyarch perde um rosto histórico. Em agosto de 2023, David Vonderhaar deixou o estúdio após 18 anos, onde foi durante muito tempo o principal responsável pelo design do multijogador da série Black Ops. Desde então, criou a BulletFarm, um estúdio independente apoiado pela GTG que trabalha atualmente num shooter original inspirado, segundo o próprio, pela obra de David Lynch, uma viragem radical em relação aos anos passados em Activision.

A saída de Gordon acontece num dia particularmente agitado para a indústria, o mesmo 15 de junho em que Craig Duncan, que liderava os Xbox Game Studios, anunciou também a sua saída, e em que surgiram relatos sobre potenciais encerramentos de vários estúdios dentro da Xbox.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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