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DLC “Super Limit-Breaking NEO” vai chegar a Dragon Ball: Sparking! ZERO em Julho de 2026

A Bandai Namco Entertainment e a Spike Chunsoft anunciaram que o DLC “Super Limit-Breaking NEO” para o jogo Dragon Ball: Sparking! ZERO da PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, e PC (Steam) vai receber lançamento no dia 30 de julho de 2026, em conjunto com uma atualização gratuita que introduzirá um novo sistema de combate e várias mecânicas de gameplay.

Entre as principais novidades do DLC destaca-se o Limit Breaker Journey, um novo modo para um jogador que permite escolher uma personagem favorita, desenvolver as suas capacidades e personalizá-la ao longo de uma série de batalhas. Os jogadores percorrem um mapa, enfrentam adversários de diferentes níveis de dificuldade e utilizam as Battle Arts para obter vantagens durante os combates. Enquanto progridem, podem melhorar os atributos da personagem e adaptá-la ao seu estilo de jogo.

O conteúdo adicional inclui ainda quatro novos Episode Battles, 33 novas personagens de Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, Dragon Ball Super, e quatro novos cenários.

Além do DLC, a atualização gratuita introduzirá várias alterações à gameplay. Uma das novidades é o Sparking! Boost, uma mecânica que permite gastar uma grande quantidade de Skill Stock para aumentar significativamente o poder de ataque durante o Sparking! Mode. No entanto, quando o efeito termina, os atributos da personagem sofrem uma redução temporária.

Outra novidade é o Chain Blast, uma mecânica que cria uma oportunidade para prolongar os combos depois de lançar o adversário pelo ar. Após trocar para um aliado de reserva, o jogador pode continuar a ofensiva com um ataque de energia e causar danos ainda mais elevados.

A atualização acrescentará também novas variantes dos cenários já existentes.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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