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    eFootball 2022 vai iniciar a sua época a 30 de setembro

    Um regresso aos relvados com um novo nome e uma nova identidade

    A Konami anunciou a data de lançamento do jogo eFootball 2022.

    O simulador do desporto rei vai chegar às plataformas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 4, Xbox One, e PC a 30 de setembro. Segundo a editora este titulo free-to-play neste começo de temporada pode ser descrito como uma demo, contudo indica que nos meses seguintes vai adicionar mais clubes e modos de jogo.

    Seitaro Kimura, o produtor do jogo comentou o seguinte:

    Com eFootball sendo o nome escolhido para a série, o eFootball 2022 é o título oficial para a nossa primeira temporada de conteúdos.

    Atualizações com novas funcionalidades tais como a procura por encontros entre plataformas e o suporte a controlos nos dispositivos mobile vão ser lançados gratuitamente durante os próximos meses.

    Novas atualizações de conteúdo e modos de jogo poderão ser adquiridos à parte por uma pequena quantia ou podem ser disponibilizados de forma gratuita. O Nosso intuito é comunicarmos com os jogadores em campo e receber o seu feedback.

    A primeira grande atualização contará com as seguintes novidades:

    Equipes Criativas — seleciona a tua equipa numa seleção de mais de 600 clubes licenciados;
    Novos modos de jogo;
    Novas categorias de jogadores — todos desde o Normal ao Lendário;
    As funcionalidades a caminho do eFootball 2022 no decorrer da primeira temporada estão abaixo:

    Modo de Edição;
    Suporte aos gatilhos adaptáveis e feedback tátil do DualSense;
    Domínio de bola avançado;
    Passes, finalizações, e outros “remates especiais”;
    Total suporte à procura de jogos entre várias plataformas (PC, consolas e mobile).
    Mais novidades serão reveladas durante a temporada.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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