O criador de conteúdos do Sou Nintendista, ThaleZOliver, partilhou na sua conta do X os nomes da equipa por detrás do desenvolvimento do próximo jogo da série Metroid, Metroid Prime 4: Beyond.
O jogo da Retro Studios e da Nintendo marcou presença na mais recente Nintendo Direct onde foi revelado que vai ser lançado para Nintendo Switch em 2025.
Em baixo podem consultar a lista com os elementos do staff de Metroid Prime 4: Beyond:
- Michael Kelbaugh, presidente e CEO (Metroid Prime 2 e 3)
- Nathan Ramos, produtor sénior (The Callisto Protocol, HORIZON Forbidden West)
- Monty Goulet, produtor terceirizado (2K)
- Jeff Moreaux, produtor sénior (Zynga, EA, Bioware)
- Jessica Spence, produtora sénior (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Halo 4)
- JoAnna Frazar, produtora (Guild Wars 2)
- Ryan Harris, diretor de planeamento (Metroid Prime 1, 2 e 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze)
- Korri Kopsi, produtora de arte conceitual (Satellite Game Studios)
Projeto:
- Richard Terrell, designer (Remnant From The Ashes)
- Nestor Hernandez, designer sénior (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
- Bill Vandervoort, diretor de design (Metroid Prime 3, Donkey Kong Country Returns, Mario Kart 7, Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
- Brandon Strong, designer sénior (Junction Point Studios, Sensory Sweep)
- Scott Hafner, designer de nível sênior (Obsidian)
- Stephen Dupree, designer-chefe do jogo (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Super Lucky’s Tale)
- Patrick Krefting, designer técnico (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 1 e 2)
- Shawn Wingler, designer técnico (Trilogia Mass Effect, The Sims na consola)
- Jay Fuller, designer (Metroid Prime 3: Corruption, Donkey Kong Country Returns, Mario Kart 7)
- Ethan Smith, designer (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 1 e 2)
- Wayland Fong, designer técnico (Call of Duty Black Ops Cold War/Vanguard, Black Ops 4)
- Russell O’Henly, designer técnico (Metroid Prime 2 e 3, Mario Kart 7)
Áudio:
- Geoffrey Belcher, designer de som
- Scott Petersen, Supervisor de áudio (Blizzard Entertainment)
- Bobby Arlauskas, designer de som (Metroid Prime 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze, Call of Duty: Advanced Warfare, Halo 4)
Engenharia:
- Bharathwaj Nandakumar, gerente de engenharia (Treyarch)
- Ben Johnson, engenheiro de ferramentas (Hangar 13)
- Matt Frank, engenheiro de ferramentas (A Hat In Time)
- Eric Sebesta, diretor de engenharia (Unity, Bethesda, BioWare)
- Ryan Dunagan, designer técnico (Remnant: From the Ashes, Darksiders 3)
- Jeffrey Joyce, engenheiro de software (NBA 2K)
- David Plunkett, programador (Matrix Online)
- Gary Scanlon Jr, engenheiro de software (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Disney Infinity 2.0, Mass Effect Trilogy)
- Jim Richmond, engenheiro de software sénior (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
- Taylor Yust, engenheiro de jogo
- Andy Hanson, engenheiro de software (Metroid Prime 3)
- Michael Kelley, engenheiro de software (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Tiger Woods PGA Tour 11)
- Daniel Habig, engenheiro técnico (Bethesda)
- José Guerra, engenheiro de software (Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze)
- Andrew Orlando, engenheiro de software (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Star Wars: The Old Republic)
- Jordan Johnson, engenheiro de interface do utilizador (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Medal of Honor: Frontline)
- Rio Velarde, programador (Rockstar Games)
- Ryan Kirschman, engenheiro de jogo (Telltale Games)
- Robert Walker, engenheiro de jogo (Halo 2 Anniversary, Doom 2016, Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered)
- Ryan Cornelius, engenheiro-chefe de jogabilidade (Metroid Prime Trilogy, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze)
- Jim Gage, engenheiro de software (Metroid Prime 1, 2 e 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze)
Arte:
- Jhony Ljungstedt, diretor de arte sénior (Battlefield V, Mirror’s Edge Catalyst)
- Sasha Nodia, artista líder de ambiente externo/gerente de terceirização (remake de Demon’s Souls)
- Chris Lewis, artista sénior de ambiente/materiais (Halo 4, Halo 5, Halo Infinite)
- Rodrigo Brea, artista de ambientes 3D (Amazon Games)
- Nicholas Reynolds, artista técnico (Striking Distance Studios, Turn 10)
- Chris Hahn, diretor de arte associado (Anthem, Mass Effect Andromeda, Star Wars: The Old Republic)
- Jennica Derksen, artista sénior de Meio Ambiente (Arkane Austin)
- Kevin Decatoire, artista conceitual (New World, Diablo Immortal)
- Jonathan Garcia, artista ambiental sénior (Call of Duty: WWII, Telltale Games)
- Ryan Metcalf, animador técnico (id Software, Gearbox)
- Bryan Erck, artista sénior de efeitos visuais (Shadow of the Tomb Raider, Marvel’s Avengers, COD Advanced Warfare)
- Randy Bernard, artista 3D
- Teague Schultz, artista ambiental sénior (Metroid Prime 2 e 3)
- David Salaiz, artista sénior de Personagens (Midnight Studios)
- Mark Capers, designer de ambiente (Super Lucky’s Tale, Disney Infinity 1-3, Epic Mickey 1 e 2)
- Mookie Weisbrod, animador principal sénior (Star Wars: The Old Republic)
- Rick Blankenship, animador (Red Fly Studio, Bluepoint Games)
- Chris Medina, artista ambiental
- Matt Manchester, artista (Firefly Studios)
- Will Petrosky, artista ambiental sénior (God of War: Ragnarok, Call of Duty WWII / Modern Warfare Remastered / Black Ops 3)
- Miguel Garcia Pandal, produtor cinematográfico (The Callisto Protocol, Marvel’s Avengers)
- James Reed Ketcham, artista ambiental
- Rachel Doda, artista de storyboard (Nickelodeon, Rooster Teeth)
- Ryan Powell, artista sénior (Metroid Prime 1, 2 e 3)
- Enrique Rivera, artista conceitual
- Matthew Tovar, animador de personagens (The Last of Us, Uncharted: The Lost Legacy, Call of Duty: Infinite Warfare / Ghosts)
- Edward Tejeiro, artista ambiental (Naughty Dog, EA)
- Nina Morris, artista de interface do utilizador
- Adam Poole, produtor cinematográfico e narrativo
- Gray Ginther, artista de personagens (Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze, Ratchet & Clank, Remnant: From the Ashes, Darksiders 3)
- Tyler Siemers, artista ambiental (Sony Santa Monica Studio)
- Luis Ramirez, artista sênior (Metroid Prime 1, 2 e 3, Donkey Kong Country Returns, Titanfall)
- Kenneth Kozan, artista ambiental (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
- Robert Kovach, artista técnico (Arkane Austin, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 1 e 2)
- Steven Ray, animador (The Last of Us: Parte I e II, Crash Bandicoot 4)
- Kat Gray, artista ambiental (IllFonic)
- Shawn Melchor, artista conceitual (Epic Mickey 1 e 2)
- Greg Frizzell, gerente de arte ambiental (Rift)
- Tiffany Lee Griffith, artista ambiental (Metroid Prime Remastered)
- Raphael Perkins, animador (Donkey Kong Country Returns, Metroid Prime 3, Duke Nukem Forever)
- Charlie Victoria, animador de jogo (Naughty Dog)
- Kyle Hefley, artista principal de personagens (Halo 4, 5 e Infinite, Call of Duty: Black Ops, DJ Hero)
- Sylvia Rowland, artista (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Kart 7)
- Robert Kovach, artista técnico (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 1 & 2, Arkane Austin)
- Ian Connell, animador (Lego 2K Drive, Thor: Love and Thunder)
- Sean Horton, artista ambiental sénior (Metroid Prime 2 e 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze, Mario Kart 7)
- Taylor Rohrig, artista cinematográfico (Deck Nine, Sony Santa Monica Studio, Walt Disney Imagineering)
- Dax Pallotta, animador técnico (Metroid Prime 1, 2 e 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze, Mario Kart 7)
- David DeCoster, artista ambiental sénior (Metroid Prime Remastered)
- Bryce Homick, artista conceitual sênior de ambiente (Firaxis Games)
- David Chen, animador técnico (Rift)
- Madison McElfish, artista técnica
- Rebecca Flannery, artista técnica (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 2)
- Mike Abahazy, gerente técnico de arte (Shadow of the Tomb Raider, Star Wars: The Force Unleashed)
- Kyle Ruegg, animador (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Dungeon Hunter 3)
- Stephen Zafros, animador sénior (Metroid Prime 1, 2 e 3)
- Alex Petrulis, artista ambiental (Deep Silver Volition, High Voltage Software)
- Kyle Lopez, artista de layout cinematográfico (Sra. Marvel, Doutor Estranho no Multiverso da Loucura)
- Kiko Buyo, animador sénior (Metroid Prime Remastered, Star Wars: The Old Republic)
John Sheblak, engenheiro gráfico líder (Mario Kart 7, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze) - Marina Czarnecki, artista 3D (Apex Legends, Clash of Clans)
- Tony Bernardin, engenheiro gráfico (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
- John Carter, artista de efeitos visuais (Remnant 2, Darksiders 3)
- Jon Marcella, designer de ambientes (God of War PS4, God of War: Ascension)
- Dan Wallace, artista de iluminação (The Last of Us Parte 2 Remastered, God of War Ragnarok, Overwatch)
- Thomas Haase, artista de iluminação
- Tom Wright, artista de iluminação (IllFonic)
- Elizabeth Baxter, artista principal de iluminação (Epic Mickey 1 e 2)
- Brandon Habib, artista de iluminação (Halo Infinite)
- Farhez Rayani, artista sénior de iluminação (Pixar)
- Josh Slezak, artista de iluminação
- Ayesha Baugh, artista de iluminação em tempo real
- Chad Orr, artista de iluminação sénior (Dreamworks Animation, God of War 4)
- Alex Gold, designer técnico (God of War: Ragnarok, MediEvil PS4)
- Jon Wofford, artista chefe de UI (Anthem, Star Wars: The Old Republic)