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    Estes são os criadores de Metroid Prime 4: Beyond

    Revelado o staff de Metroid Prime 4: Beyond

    O criador de conteúdos do Sou Nintendista, ThaleZOliver, partilhou na sua conta do X os nomes da equipa por detrás do desenvolvimento do próximo jogo da série Metroid, Metroid Prime 4: Beyond.

    O jogo da Retro Studios e da Nintendo marcou presença na mais recente Nintendo Direct onde foi revelado que vai ser lançado para Nintendo Switch em 2025.

    Em baixo podem consultar a lista com os elementos do staff de Metroid Prime 4: Beyond:

    • Michael Kelbaugh, presidente e CEO (Metroid Prime 2 e 3)
    • Nathan Ramos, produtor sénior (The Callisto Protocol, HORIZON Forbidden West)
    • Monty Goulet, produtor terceirizado (2K)
    • Jeff Moreaux, produtor sénior (Zynga, EA, Bioware)
    • Jessica Spence, produtora sénior (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Halo 4)
    • JoAnna Frazar, produtora (Guild Wars 2)
    • Ryan Harris, diretor de planeamento (Metroid Prime 1, 2 e 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze)
    • Korri Kopsi, produtora de arte conceitual (Satellite Game Studios)

    Projeto:

    • Richard Terrell, designer (Remnant From The Ashes)
    • Nestor Hernandez, designer sénior (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
    • Bill Vandervoort, diretor de design (Metroid Prime 3, Donkey Kong Country Returns, Mario Kart 7, Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
    • Brandon Strong, designer sénior (Junction Point Studios, Sensory Sweep)
    • Scott Hafner, designer de nível sênior (Obsidian)
    • Stephen Dupree, designer-chefe do jogo (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Super Lucky’s Tale)
    • Patrick Krefting, designer técnico (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 1 e 2)
    • Shawn Wingler, designer técnico (Trilogia Mass Effect, The Sims na consola)
    • Jay Fuller, designer (Metroid Prime 3: Corruption, Donkey Kong Country Returns, Mario Kart 7)
    • Ethan Smith, designer (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 1 e 2)
    • Wayland Fong, designer técnico (Call of Duty Black Ops Cold War/Vanguard, Black Ops 4)
    • Russell O’Henly, designer técnico (Metroid Prime 2 e 3, Mario Kart 7)

    Áudio:

    • Geoffrey Belcher, designer de som
    • Scott Petersen, Supervisor de áudio (Blizzard Entertainment)
    • Bobby Arlauskas, designer de som (Metroid Prime 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze, Call of Duty: Advanced Warfare, Halo 4)

    Engenharia:

    • Bharathwaj Nandakumar, gerente de engenharia (Treyarch)
    • Ben Johnson, engenheiro de ferramentas (Hangar 13)
    • Matt Frank, engenheiro de ferramentas (A Hat In Time)
    • Eric Sebesta, diretor de engenharia (Unity, Bethesda, BioWare)
    • Ryan Dunagan, designer técnico (Remnant: From the Ashes, Darksiders 3)
    • Jeffrey Joyce, engenheiro de software (NBA 2K)
    • David Plunkett, programador (Matrix Online)
    • Gary Scanlon Jr, engenheiro de software (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Disney Infinity 2.0, Mass Effect Trilogy)
    • Jim Richmond, engenheiro de software sénior (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
    • Taylor Yust, engenheiro de jogo
    • Andy Hanson, engenheiro de software (Metroid Prime 3)
    • Michael Kelley, engenheiro de software (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Tiger Woods PGA Tour 11)
    • Daniel Habig, engenheiro técnico (Bethesda)
    • José Guerra, engenheiro de software (Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze)
    • Andrew Orlando, engenheiro de software (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Star Wars: The Old Republic)
    • Jordan Johnson, engenheiro de interface do utilizador (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Medal of Honor: Frontline)
    • Rio Velarde, programador (Rockstar Games)
    • Ryan Kirschman, engenheiro de jogo (Telltale Games)
    • Robert Walker, engenheiro de jogo (Halo 2 Anniversary, Doom 2016, Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered)
    • Ryan Cornelius, engenheiro-chefe de jogabilidade (Metroid Prime Trilogy, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze)
    • Jim Gage, engenheiro de software (Metroid Prime 1, 2 e 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze)

    Arte:

    • Jhony Ljungstedt, diretor de arte sénior (Battlefield V, Mirror’s Edge Catalyst)
    • Sasha Nodia, artista líder de ambiente externo/gerente de terceirização (remake de Demon’s Souls)
    • Chris Lewis, artista sénior de ambiente/materiais (Halo 4, Halo 5, Halo Infinite)
    • Rodrigo Brea, artista de ambientes 3D (Amazon Games)
    • Nicholas Reynolds, artista técnico (Striking Distance Studios, Turn 10)
    • Chris Hahn, diretor de arte associado (Anthem, Mass Effect Andromeda, Star Wars: The Old Republic)
    • Jennica Derksen, artista sénior de Meio Ambiente (Arkane Austin)
    • Kevin Decatoire, artista conceitual (New World, Diablo Immortal)
    • Jonathan Garcia, artista ambiental sénior (Call of Duty: WWII, Telltale Games)
    • Ryan Metcalf, animador técnico (id Software, Gearbox)
    • Bryan Erck, artista sénior de efeitos visuais (Shadow of the Tomb Raider, Marvel’s Avengers, COD Advanced Warfare)
    • Randy Bernard, artista 3D
    • Teague Schultz, artista ambiental sénior (Metroid Prime 2 e 3)
    • David Salaiz, artista sénior de Personagens (Midnight Studios)
    • Mark Capers, designer de ambiente (Super Lucky’s Tale, Disney Infinity 1-3, Epic Mickey 1 e 2)
    • Mookie Weisbrod, animador principal sénior (Star Wars: The Old Republic)
    • Rick Blankenship, animador (Red Fly Studio, Bluepoint Games)
    • Chris Medina, artista ambiental
    • Matt Manchester, artista (Firefly Studios)
    • Will Petrosky, artista ambiental sénior (God of War: Ragnarok, Call of Duty WWII / Modern Warfare Remastered / Black Ops 3)
    • Miguel Garcia Pandal, produtor cinematográfico (The Callisto Protocol, Marvel’s Avengers)
    • James Reed Ketcham, artista ambiental
    • Rachel Doda, artista de storyboard (Nickelodeon, Rooster Teeth)
    • Ryan Powell, artista sénior (Metroid Prime 1, 2 e 3)
    • Enrique Rivera, artista conceitual
    • Matthew Tovar, animador de personagens (The Last of Us, Uncharted: The Lost Legacy, Call of Duty: Infinite Warfare / Ghosts)
    • Edward Tejeiro, artista ambiental (Naughty Dog, EA)
    • Nina Morris, artista de interface do utilizador
    • Adam Poole, produtor cinematográfico e narrativo
    • Gray Ginther, artista de personagens (Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze, Ratchet & Clank, Remnant: From the Ashes, Darksiders 3)
    • Tyler Siemers, artista ambiental (Sony Santa Monica Studio)
    • Luis Ramirez, artista sênior (Metroid Prime 1, 2 e 3, Donkey Kong Country Returns, Titanfall)
    • Kenneth Kozan, artista ambiental (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
    • Robert Kovach, artista técnico (Arkane Austin, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 1 e 2)
    • Steven Ray, animador (The Last of Us: Parte I e II, Crash Bandicoot 4)
    • Kat Gray, artista ambiental (IllFonic)
    • Shawn Melchor, artista conceitual (Epic Mickey 1 e 2)
    • Greg Frizzell, gerente de arte ambiental (Rift)
    • Tiffany Lee Griffith, artista ambiental (Metroid Prime Remastered)
    • Raphael Perkins, animador (Donkey Kong Country Returns, Metroid Prime 3, Duke Nukem Forever)
    • Charlie Victoria, animador de jogo (Naughty Dog)
    • Kyle Hefley, artista principal de personagens (Halo 4, 5 e Infinite, Call of Duty: Black Ops, DJ Hero)
    • Sylvia Rowland, artista (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Kart 7)
    • Robert Kovach, artista técnico (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 1 & 2, Arkane Austin)
    • Ian Connell, animador (Lego 2K Drive, Thor: Love and Thunder)
    • Sean Horton, artista ambiental sénior (Metroid Prime 2 e 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze, Mario Kart 7)
    • Taylor Rohrig, artista cinematográfico (Deck Nine, Sony Santa Monica Studio, Walt Disney Imagineering)
    • Dax Pallotta, animador técnico (Metroid Prime 1, 2 e 3, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze, Mario Kart 7)
    • David DeCoster, artista ambiental sénior (Metroid Prime Remastered)
    • Bryce Homick, artista conceitual sênior de ambiente (Firaxis Games)
    • David Chen, animador técnico (Rift)
    • Madison McElfish, artista técnica
    • Rebecca Flannery, artista técnica (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Epic Mickey 2)
    • Mike Abahazy, gerente técnico de arte (Shadow of the Tomb Raider, Star Wars: The Force Unleashed)
    • Kyle Ruegg, animador (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Dungeon Hunter 3)
    • Stephen Zafros, animador sénior (Metroid Prime 1, 2 e 3)
    • Alex Petrulis, artista ambiental (Deep Silver Volition, High Voltage Software)
    • Kyle Lopez, artista de layout cinematográfico (Sra. Marvel, Doutor Estranho no Multiverso da Loucura)
    • Kiko Buyo, animador sénior (Metroid Prime Remastered, Star Wars: The Old Republic)
      John Sheblak, engenheiro gráfico líder (Mario Kart 7, Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze)
    • Marina Czarnecki, artista 3D (Apex Legends, Clash of Clans)
    • Tony Bernardin, engenheiro gráfico (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)
    • John Carter, artista de efeitos visuais (Remnant 2, Darksiders 3)
    • Jon Marcella, designer de ambientes (God of War PS4, God of War: Ascension)
    • Dan Wallace, artista de iluminação (The Last of Us Parte 2 Remastered, God of War Ragnarok, Overwatch)
    • Thomas Haase, artista de iluminação
    • Tom Wright, artista de iluminação (IllFonic)
    • Elizabeth Baxter, artista principal de iluminação (Epic Mickey 1 e 2)
    • Brandon Habib, artista de iluminação (Halo Infinite)
    • Farhez Rayani, artista sénior de iluminação (Pixar)
    • Josh Slezak, artista de iluminação
    • Ayesha Baugh, artista de iluminação em tempo real
    • Chad Orr, artista de iluminação sénior (Dreamworks Animation, God of War 4)
    • Alex Gold, designer técnico (God of War: Ragnarok, MediEvil PS4)
    • Jon Wofford, artista chefe de UI (Anthem, Star Wars: The Old Republic)
    Ricardo M
    Ricardo M
    Interessado em videojogos com o gosto acentuado para JRPG, está presente na equipa do OtakuPT desde 2013 com o propósito de acompanhar e informar sobre o que de melhor se faz na área do entretenimento gamer.

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