Uma nova publicação nas redes sociais está a provocar algumas gargalhadas entre os fãs de Resident Evil, depois de uma imagem de Claire Redfield a protagonista do jogo Resident Evil Veronica, que vai receber lançamento para PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam) em 2027, ter levado um utilizador a fazer uma pergunta que rapidamente se tornou embaraçosa, e devido ao vocabulário vamos suavizar: “Alguém me consegue explicar porque é que a Claire tem barba?”
A questão, que provavelmente pretendia apontar uma suposta falha gráfica, acabou por ter o efeito contrário. Afinal, a observação serve mais como prova de que algumas pessoas nunca estiveram suficientemente perto de uma mulher para reparar que também possuem pelos faciais. A diferença é que estes tendem a ser mais finos, discretos e menos visíveis do que os dos homens.
Na verdade, aquilo que o utilizador identificou como “barba” é apenas a penugem natural do rosto humano, algo que a CAPCOM conseguiu reproduzir com um nível de detalhe impressionante graças às constantes evoluções do RE Engine.
Se há alguns anos os jogadores ficavam impressionados com reflexos na água, cabelos ao vento, ou sombras dinâmicas, hoje o debate passa por conseguir distinguir penugem facial numa personagem digital. É talvez o maior elogio que se pode fazer à tecnologia da empresa, é que o realismo atingiu um nível tão elevado que há quem confunda características normais do corpo humano com erros gráficos.
No fundo, a polémica acaba por responder à própria pergunta. Claire não tem barba. O RE Engine é que está tão avançado que algumas pessoas descobriram, da forma mais embaraçosa possível, como funciona um rosto humano, e que precisam de conviver mais com o sexo oposto.







