
O regresso de Fable, um dos projetos mais aguardados da Xbox dos últimos anos, está a acumular problemas. Depois de vários adiamentos que empurraram a estreia de 2025 para 2026 e, mais recentemente, para fevereiro de 2027, chegam agora notícias de que o desenvolvimento do jogo, a cargo da Playground Games, terá disparado significativamente acima do orçamento inicialmente previsto.
A informação surge num artigo da Windows Central, assinado pelo jornalista Jez Corden, que começa por analisar a forma como a Microsoft tem vindo a gerir a expansão dos seus títulos para outras plataformas antes de voltar a apostar em exclusivos. Segundo o mesmo artigo, os jogos que já tinham sido anunciados como multiplataforma, caso de Fable e Halo, deverão manter esse estatuto, ainda que a Xbox possa vir a repensar essa estratégia para lançamentos futuros da série Halo em PlayStation 5.
É precisamente nesse contexto que surge a referência ao orçamento de Fable. De acordo com fontes citadas por Corden, ao contrário do que pode vir a acontecer com Halo, o mesmo não se aplica ao próximo Fable, cujo desenvolvimento terá corrido de forma desconfortável em relação ao valor originalmente previsto. O relato não especifica valores concretos nem detalha as razões exatas por trás do aumento de custos, limitando-se a confirmar que o projeto ultrapassou aquilo que estava planeado.
Vale a pena recordar que o desenvolvimento de Fable remonta a 2020, ano em que a Xbox revelou oficialmente o regresso da série, com a Playground Games, estúdio conhecido pela saga Forza Horizon, à frente do projeto. Ao longo destes anos, o jogo passou por sucessivos reajustes de calendário, tendo sido inicialmente apontado para 2025, depois adiado para o final de 2026 e, por fim, fixado para o dia 23 de fevereiro de 2027.
Um calendário que não joga a favor de Fable
Se os custos de produção já representam um problema por si só, a data de lançamento escolhida também não parece estar a facilitar a vida ao estúdio. A Sony anunciou recentemente que God of War: Laufey vai chegar à PlayStation 5 a 16 de fevereiro de 2027, exatamente um dia antes de arrancar o acesso antecipado de Fable na mesma consola.
Esta proximidade de datas dificilmente será coincidência e tende a favorecer claramente o título da Sony. Sendo Fable um jogo multiplataforma, é bastante provável que grande parte dos jogadores de PlayStation 5 opte por começar primeiro pelo novo God of War antes de se dedicar a Fable, o que pode limitar o impacto comercial do lançamento da Playground Games junto do público da consola da Sony logo nas primeiras semanas.








