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    Fairy Tail 2 detalha as suas novas mecânicas neste trailer

    A Koei Tecmo e a Gust lançaram na Tokyo Game Show 2024 um novo trailer recheado de gameplay para Fairy Tail 2 onde pudemos assistir às novas mecânicas do jogo que vai receber lançamento para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC (Steam) no dia 13 de dezembro de 2024.

    Para além da edição normal, que já está disponível para pré-reserva nas lojas, uma edição especial também vai estar disponível em exclusivo na loja online da NIS America. A edição Fairy Tail 2 Guild Box inclui o jogo base, o livro de arte visual “Sorcerer Magazine Special Issue: Game Release Edition Vol.2”, inspirado na ‘Sorcerer Magazine’, da obra original, um Shikishi Especial com Acabamento Holográfico (três tipos no total), e muito mais!

    Os fãs também também poderão pré-reservar digitalmente a Fairy Tail 2 Digital Deluxe Edition numa data ainda a revelar, que vai incluir conteúdo adicional no jogo, tais como fatos, personagens, cenários e vários DLC’s para melhorar a experiência de jogo! Mais informações serão partilhadas em breve.

    Todos os jogadores que adquirem Fairy Tail 2 em formato físico ou digital, também vão ter acesso ao fato “Miss Fairy Tail Contest” para Lucy como bónus de compra antecipada, que estará disponível para transferência nas lojas digitais até 27 de dezembro de 2024.

    Através página de Fairy Tail 2 no site da KOEI Tecmo podemos ler:

    Para captar a intensidade e a emoção do Alvarez Empire Arc, Fairy Tail 2 apresenta batalhas mágicas em tempo real renovadas, com uma ação ainda mais espetacular. Para além dos seus poderosos ataques emblemáticos, os membros da guild Fairy Tail irão desencadear ataques impressionantes em cooperação com os seus aliados, utilizando “Link Attacks” e “Unison Raid” para derrotar os seus inimigos. Velocidade, precisão e sinergia serão a chave para uma estratégia triunfante contra os formidáveis feiticeiros Spriggan 12.

    No trailer recentemente revelado, os fãs podem assistir a um vislumbre da nova mecânica de progressão de personagens que lhes permitirá criar a sua própria experiência Fairy Tail, enquanto gerem a progressão das habilidades das suas personagens favoritas. Os jogadores poderão também aprofundar a sua experiência Fairy Tail a desbloquear histórias de personagens à medida que avançam na história, o que lhes dará a oportunidade de descobrir novas facetas destas adoradas personagens graças a sequências e interações totalmente novas e originais.

    Adicionalmente, através da transmissão ao vivo “Koei Tecmo Live! at Tokyo Game Show 2024”, realizada no dia 27 de setembro de 2024, os fãs puderam descobrir mais sobre o jogo através de gameplay com os convidados especiais Tetsuya Kakihara (seiyuu de Natsu), Sayaka Ohara (seiyuu de Erza) e o produtor do jogo, Hiroshi Kataoka.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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    CharlesD
    Charles
    28 , Setembro , 2024 6:59

    Esse arco do jogo aí entre Gildarts e Laxus podia ser algo que o autor abordasse na obra hein…

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