A HoYoverse divulgou recentemente um vídeo de bastidores de Genshin Impact focado na região de jogo Nod-Krai onde explora o processo de criação desta área.
No entanto, uma declaração do designer de combate está a dar que falar na comunidade de fãs da série jogos The legend of Heroes, nomeadamente sobre a Duologia de Crossbell, o seu aclamado segundo arco.
Nos primeiros minutos do vídeo, o conceito da localização Nod-Krai foi comparado a outras áreas de videojogos, nomeadamente ao Crossbell State da série The Legend of Heroes. Esta semelhança revela muito sobre Nod-Krai e faz com que pareça ser uma das localizações mais relevantes do jogo, pelo menos do ponto de vista narrativo.
Nos jogos da Nihon Falcom Corporation, a cidade estado de Crossbell foi uma localização frequentemente abordada e visitada ao longo de vários títulos, especialmente na sua duologia dedicada, em The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, e em The Legend of Heroes: Trails into Reverie. O clima político de Crossbell, preso entre duas superpotências, rapidamente se tornou num ponto central fulcral para a série, e talvez Nod-Krai procure seguir as mesmas tendências ao evocar um grau de envolvimento semelhante.
O designer de combate, Aquaria, disse o seguinte sobre Nod-Krai no vídeo:
Queremos organizar as histórias dispersas por todo o Teyvat, e a premissa mais importante para conseguirmos é termos um local ideal.
Neste local, queremos conseguir reunir de forma natural todas as diferentes facções de Teyvat para criar uma história em conjunto com um objetivo comum. Mas isto é mais fácil de dizer do que de fazer. Este local precisa de ser ‘um sítio onde todos os elementos convergem naturalmente. Para os Viajantes familiarizados com os DC Comics, este universo seria Gotham City e para quem conhece a série Trails da Falcom, este lugar seria o estado autónomo de Crossbell.